Fanoušci už sice online verzi populárního Starcraftu rozchodili, a setkali se s úspěchem, Blizzard se ale touhle cestou vydávat nechce.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Dnes to na Gamescomu znovu potvrdil jeden ze zakladatelů tvůrčího celku, Frank Pearce, podle nějž na to prostě a jednoduše nemají potřebný čas a kapacity.
„Máme pocit, že veškeré herní světy, které vytvoříme můžou obstojně fungovat ve vícero žánrech a do konce i médiích,“ nechal se Pearce slyšet.
„Pokud bychom tedy měli volný vývojářský tým, který by byl schopný vytvořit Starcraft MMO a chtělo by se mu do toho, určitě bychom to zvážili.“
„Jak ale můžete sami vidět, všichni naši zaměstnanci mají v současné době plné ruce práce s již oznámenými projekty, takže v rámci Starcraftu zatím myslíme jen na RTSky.“