Infografika prozrazuje zajímavá čísla.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Přesně před 18 lety 21.3.2001 byl spuštěn specializovaný herní obchod www.xzone.cz, který se
postupně z malého obchůdku v severočeských Lounech stal druhým největším prodejcem videoher a
herních zařízení v ČR. Tržby z prodeje her za ještě neukončený hospodářský rok (končí 31.3.2019) se
odhadují na 140 milionů korun, cca 115 milionů bez DPH.
Přelom tisíciletí byl pro herní trh v ČR a SK zásadní, nevznikali tu jen herní obchody jako Xzone, ale
začala se zde tvořit celá distribuce a vlastně trh jako takový. Dříve byly hry hůře dostupné a velmi
drahé a to se v letech 2000-2005 zásadně změnilo a trh z toho žije dodnes.
„Je pro mne stále neuvěřitelné, že jsme tu 18 let vydrželi a že jsme schopni se každý rok posouvat dál
a zlepšovat, i když je to stále těžší a náročnější. Maloobchodní herní trh prochází již několik let díky
digitální distribuci mírnou stagnací a prodejci musí hledat další sortiment a cesty, jak
oslovit zákazníky,“ říká zakladatel obchodu Martin Schovanec.
Xzone ke své „plnoletosti“ zveřejnil i některá čísla, která dokreslují, jak zajímavých 18 let to bylo. Za ty
roky utržil obchod přes 1,2 miliardy korun a prodal více jak 1 milion kusů zboží, převážně her. Xzone
není dneska jen eshop ale i prodejny, každopádně internetový obchod stále dělá největší část prodejů
a za oněch 18 let odešlo ze skladu v Lounech přes 700 000 zásilek.
„Když jsme začínali, tak 99% všech prodaných her bylo na platformu PC, dneska je to necelých 39% a
nejvíce her, kolem 45%, se prodá na videoherní platformu PlayStation 4. Na celém trhu bude ten
poměr ještě větší ve prospěch konzolových her a to je také jedna z velkých změn za předchozí dvě
dekády a přiblížení se k západní trendům,“ dodává Schovanec.
Xzone v dnešní době není jen internetový obchod, ale má i prodejní síť ve velkých městech, pobočku
na Slovensku v podobě obchodu www.gameexpres.sk , provozuje herní magazín www.zing.cz,
prodává a dováží merchandise (různá herní trička, figurky, knihy apod.), tyto herní předměty některé
i sám vyrábí, vydává vlastní řadu her od menších českých vývojářů a nakonec má i minoritní podíl
v jednom z nich. Xzone se již delší dobu profiluje více jako „herní firma“ než jen čistě „herní obchod“.
Jak vidí Martin Schovanec vývoj do budoucna? „Herní byznys je extrémně dynamický a velmi těžko se
popisuje, jak hodně se za posledních 18 let změnil a to tempo ještě zrychluje. My ale v podobném
tempu žijeme celou dobu, protože vedle toho se ještě rychleji vyvíjely elektronické obchody. Výhoda
Xzone je, že jsme stále relativně malá polorodinná firma, kde milujeme hry a jsme schopni každý rok
celá náš byznys výrazně otáčet a celý překopávat. Nemáme investory, vše si platíme, programujeme a
vyvíjíme sami. Netuším, jak hodně otřese v budoucnu trhem digitální distribuce, ale my s tím
počítáme a vlastně se na to i těšíme, protože to může znamenat zas nové příležitosti.“