Akční FPS pro více hráčů Highguard dostává necelý měsíc po vydání první velkou aktualizaci. Epizoda 2 představuje novou mapu, mounty, nového hrdinu i režim hodnocených her.
Kolem vývojářů ze studia Wildlight Entertainment a jejich akčního multiplayerového titulu Highguard bylo od akce The Game Awards 2025 poměrně dost spekulací. Hra byla představena v hlavním časovém slotu celého eventu, a pak po ní nebylo skoro měsíc ani vidu ani slechu. 26. ledna však zažila tato střílečka poměrně úspěšné vydání a svoji hráčskou základnu si stále v menším počtu drží. Nové hráče se teď snaží přilákat prvním velkým updatem s názve Episode 2.
Nejvíce stížností od samotných hráčů mířilo na zbytečně velké mapy, které jsou režimem 3v3 značně nevyužité. Zpětnou vazbu studio ihned vyslyšelo a rychle přispěchalo s novým modem 5v5, který proporcím herního světa vyhovuje značně lépe. Tam to však nekončí. Nyní studio v rámci Epizody 2 naděluje hráčům i novou mapu a další hratelnou postavu.
Ekon, zabiják nestvůr
Jak už bylo dříve naznačeno v oficiálním plánu pro rok 2026, jako první byl do hry přidán nový charakter, Ekon. Bývalý lovec nestvůr bude mít stejně jako ostatní postavy jedinečné schopnosti. V jeho repertoáru je například změna podoby na obrovského vlka, kterého Ekon používá místo mounta. Díky přeměně zvýší svoji rychlost a může rychle překonávat velké vzdálenosti. Díky svým smyslům navíc dokáže lokalizovat zraněné nepřátele, což samotnému Ekonovi i jeho týmu poskytuje výraznou taktickou výhodu.
Nová mapa Skydrift
Kromě nového hratelného charakteru obdrží Highguard i další mapu. Konkrétně se bude jednat o vzdušnou oblasti Skydrift, která bude tvořená obrovským kamenným prstencem, který bude propojen řetězovými mosty a protkán různými jeskyněmi. Na mapě by měly být i nové Sky Jumpery neboli vzdušné proudy, které hráčům umožní rychle překonávat převýšení či delší vzdálenosti. Hra bude dostupná pro režim 3v3 i 5v5.
Highguard bude mít konečně rankedy
Režim hodnocených her neboli rankedů, byl hráči vyžadován ihned po vydání hry. Přece jenom je to u podobných titulů takřka standard. Nyní se ho konečně dočkali a budou tak moci šplhat žebříčkem vzhůru. Hodnocený režim se bude skládat ze 7 rankových úrovní, z nichž každá bude čítat 3 divize. Nejnižší divizí pak bude Bronz 3.
Každým zápasem budou hráči získávat body (Ranked Points), díky kterým budou stoupat žebříčkem. Zisk bodů bude ovlivňován několika faktory, jako jsou například bonusy za hraní sólo, pokuty za brzké opuštění hry nebo zamezení ztráty bodů, pokud naopak vaši hru opustí někdo z vašeho týmu. Po zúčastnění 10 hodnocených zápasů bez ohledu na jejich výsledek navíc hráči obdrží nového speciálního mounta s názvem Shadow Wolf.
Kompletní seznam oprav a novinek si můžete prohlédnout ZDE.