Nelineární příběh nás zavede na Object 6, vesmírnou stanici, kde si budeme vyrábět vybavení, spolupracovat s různými frakcemi a samozřejmě bojovat.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Nezávislé ruské studio MONO se spojilo s vydavatelskou společností HeroCraft při vývoji svého připravovaného projektu, který před pár lety úspěšně prošel crowdfundingem na Kickstarteru. Na příběhový RPG titul Insomnia se v té době vybralo požadovaných 55 tisíc liber. Ještě předtím se v jiném KS kampani vybralo 70 tisíc amerických dolarů. Ano, Insomnia byla na Kickstarteru dvakrát. Co je ale hra zač?
Insomnia má nově podtitul The Ark a je to retro-futuristické RPG s velkým důrazem na nelineární příběh odehrávající se ve vesmírné stanici Object 6, kde se vžijeme do hrdiny trpícího vzácným psychickým onemocněním, které bude při odhalování tajemství a hledání domova hrát jistě důležitou roli. V průběhu hraní budete schopni vyrábět vybavení, spolupracovat s různými frakcemi a jinými postavami, ale hlavně se musíte snažit zůstat naživu uvnitř kolosální vesmírné metropole. Vašim hlavním nepřítelem bude hlad, žízeň, únava a nepřátelské prostředí. Přitom musíte mít na paměti, že každé vaše rozhodnutí je v tomto složitém a nelineárním příběhu důležité, protože neexistuje cesta zpět.
Jak už bývá u RPG her zvykem, každá zbroj a každý typ zbraně má své specifické vlastnosti a s nimi související plusy a mínusy, respektive možnosti taktiky. Do toho promluví ještě systém pro vývoj hrdiny.
Když se podíváte na teaser trailer, možná se vám vybaví dystopie ze skvělého podmořského světa Rapture, který jsme navštívili v prvním a druhém BioShocku. Zaujme vás Insomnia: The Ark? Pokud ano, tak vyjde v letošním roce na PC, očekáváme i verze pro Mac a Linux.