Hororová stealth akce Alien Isolation měla být původně z pohledu třetí osoby
Alien: Isolation Novinka Hororová stealth akce Alien Isolation měla být původně z pohledu třetí osoby

Hororová stealth akce Alien Isolation měla být původně z pohledu třetí osoby

Michal Burian

Michal Burian

5
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 4 PlayStation PlayStation 3 Xbox Xbox 360

Podívejte se na gameplay záběry z prototypu.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

V roce 2014 jsme si od studia Creative Assembly zahráli hororovou stealth akci Alien Isolation, která se z pohledu první osoby soustředila na zachycení strachu a napětí, jenž vyvolával klasický film Ridleyho Scotta z roku 1979. Vše se odehrávalo na nefunkční obchodní stanici nacházející se na okraji vesmíru, kde jsme se ocitli v atmosféře neustálého děsu a smrtelného nebezpečí, neboť hluboko ve stínech se plížil a zabíjel nepředvídatelný a nelítostný Xenomorf, kterému nešlo vzdorovat.

Kdyby došlo na původní plán, tak bychom tohle jen stěží zažili. Původně totiž v Creative Assembly hodlali Alien Isolation vytvořit s kamerou z pohledu ze třetí osoby, což by tak dobře nefungovalo. Naštěstí si to autoři uvědomili. Prototyp zveřejnil YouTube kanál NeoGamer, gameplay záběry byly na prezentaci Game Developers Conference v roce 2015.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama