Zpět na článek

Diskuze: Jason Schreier odkrývá důvody uzavření BioWare a zrušení Mass Effectu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

tom nightreaper
tom nightreaper
Level 24 Level 24
PC
dnes 22:26 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No... mám trochu jiné informace... ale co já vím :

Hlavním důvodem uzavření BioWare ze strany fondu PIF (Saúdskoarabského veřejného investičního fondu) není ekonomika, ale hluboký ideologický, kulturní a politický střet.

Média to samozřejmě vědí, ale odmítají o tom otevřeně mluvit, protože dotknout se tohoto tématu znamená překročit největší tabu současného herního i byznysového světa. BioWare bylo po desetiletí symbolem progresivních západních hodnot v herním průmyslu. Byli průkopníky v otevřené inkluzi, zobrazení LGBTQ+ postav, svobody volby a témat, která jsou v přímém a absolutním rozporu s oficiální státní ideologií, náboženským konzervatismem a legislativou Saúdské Arábie. Pro fond PIF, který je přímo řízen saúdským režimem, bylo nepředstavitelné, aby pod jejich hlavičkou vznikaly hry jako Dragon Age: The Veilguard nebo nový Mass Effect, které tyto hodnoty otevřeně oslavují a šíří do světa. Uzavření studia byla politická a kulturní likvidace, nikoli byznysové rozhodnutí. Saúdská Arábie přes fond PIF neinvestuje desítky miliard dolarů do herního průmyslu (a sportu) kvůli okamžité finanční návratnosti. Jde o projekt „Vision 2030“ – snahu změnit obraz země navenek a získat absolutní kontrolu nad globální popkulturou. Tím, že ovládnou giganty jako EA, nezískávají jen akcie, ale moc rozhodovat o tom, co se v západním kulturním prostoru smí a nesmí vyprávět. Zničení BioWare vysílá jasný signál celému průmyslu: pokud chcete naše peníze, musíte se podřídit našim pravidlům a cenzuře. Proč o tom Jason Schreier a další herní weby nenapíšou na rovinu? Protože v západním byznysu vládne absolutní oportunismus a strach. Saúdský kapitál dnes drží pod krkem nejen EA, ale má obrovské podíly v Nintendu, Capcomu, Embraceru a mnoha dalších. Žádné médium si nechce znepřátelit entitu s neomezeným rozpočtem, která by je mohla okamžitě odstřihnout od informací, zažalovat nebo ekonomicky zlikvidovat. Je mnohem bezpečnější a pohodlnější napsat lživou pohádku o „špatných prodejích Dragon Age“ a „překrývání se Star Wars“, než přiznat, že západní popkultura kapitulovala před penězi z Blízkého východu.

Fungování médií v této kauze ukazuje, že jsme vstoupili do éry totálního pokrytectví. Všichni zúčastnění – manažeři, novináři i analytici – vidí realitu, vidí personální seznamy vyhozených lidí na LinkedInu, vědí, odkud fouká vítr. Přesto všichni poslušně hrají divadlo a produkují zástupné lži o „synergiích“ a „tržních korekcích“. Když společnost ztratí schopnost nebo odvahu nazývat věci pravými jmény a raději kolektivně udržuje při životě korporátní mýty, ztrácí jakoukoli legitimitu. Výsledkem bude naprostá ztráta důvěry veřejnosti v instituce a informace jako takové.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 23:03 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tom nightreaper Nad masami a jejich schopnostmi vyhledávat si informace jsem už dávno zlomil hůl, podívej se na grifterskou sféru a individua jako Nerdrotic, Asmongold, Critical Drinker kteří síří naprosté zkazky, prokazatelně lžou, tvrdí naprosté bludy které si každý může ověřit během pár sekund, sakra vydávají recenze na filmy které ani prokazatelně neviděli. A tyhle individua zvou do TV komentovat popkulturu a jako filmové znalce :D Většina webů také naskočila na tuhle notu, nepíšou se fakta ale příběh, jaký jejich čtenáři si chtějí potvrdit nebo to vyvolá hádky, aby měli více kliknutí.

Stačí se podívat, jak i na českých webech vidíš papouškovat tyhle jejich, s prominutím ale jinak to nazvat nejde, sračky. Jako, lidé se stali ovce, které nechtějí myslet, nechtějí si udělat vlastní názor, ne jen chtějí přebrat názor někoho jiného, protože myšlení je ztráta času. Proč si vyhledávat a ověřovat informace, však to individuum na youtube má stotisíce shlédnutí tak musí mluvit pravdu i když neuvede ani zdroje, co na tom že prodával drogy dětem a jeho trestní rejstřík se dá dohledat, ale zpravodajci a v TV nám lžou! :D

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 22:06 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako, na jednu stranu BF1 a BF2 od EA nebyl špatný, vizuálně a atmosférou to bylo dokonalý. Jenže pachuť v podobě hromady lootboxů s kartičkami se skilly atd. až to byl takový průser, že Disney jim div neukunčil tu časovou exkluzivitu předčasně.

Firo
Firo
Level 36 Level 36
dnes 21:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Prostě chtějí multiplayer, loot box, BP a všechny ty sračky okolo co můžou nacpat do Star wars

SamFisher
SamFisher
Level 55 Level 55
PC
dnes 22:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo tak hlavně jim to, oproti Mass Effectu, bude generovat zisk po celou dobu životnosti hry (pokud to nepodělají jako u BattleFront 2), na což se těší nejvíc. Money,money,money. Fifka (EA Sports FC) je toho příkladem. S Mass Effectem by měli jen jednorázový zisk a museli by hlavně spoléhat na prodeje, což po fiasku s VeilGuardem si nemohli dovolit. Tady si myslím, že EA by rádo mělo obě hry, jak ME, tak Battlefront 3. Ale díky nákupu Saudy dostali nůž na krk, jak vydělat peníze a nezadlužovat se víc.A tudíž vyhrál Live Service model jako vždy.

Reklama
Reklama