Podívejte se na rozdíly i herní režimy.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Koncem minulého týdne jsme zveřejnili vlastní dojmy z hraní středověkého RPG Kingdom Come: Deliverance 2 z dílen českého studia Warhorse, které si můžete přečíst zde.
Prostřednictvím známého YouTube kanálu ElAnalistaDeBits se k nám dnes dostává zajímavé srovnání konzolových verzí. Níže přiložené video konkrétně proti sobě staví verze pro Xbox Series S, Xbox Series X, PlayStation 5 a PlayStation 5 Pro.
Výsledné hodnoty frameratu a rozlišení jsou následující:
- Xbox Series S: 1080p/30 snímků za sekundu
- Xbox Series X:
- Režim kvality - 2160p/30 snímků za sekundu, upscale z 1440p s FSR
- Režim výkonu: 1440p/60 snímků za sekundu, upscale z 1080p s FSR (+60 snímků za sekundu s VRR)
- PlayStation 5:
- Režim kvality: 2160p/30 snímků za sekundu, upscale z 1440p s FSR
- Režim výkonu: 1440p/60 snímků za sekundu, upscale z 1080p s FSR (+60 snímků/s s VRR)
- PlayStation 5 Pro: 2160p/60 snímků za sekundu upscale z dynamického 1440p s PSSR (+60 snímků za sekundu s VRR)
Kromě výše zmíněných hodnot stojí za pozornost také dílčí rozdíly mezi jednotlivými verzemi na poli dohlednosti objektů nebo zpracování stínů, ambientní okluze, odlesků a textur. Kingdom Come: Deliverance 2 zamíří 4. února na PC (Steam) i konzole PlayStation 5 a Xbox Series X/S.