Kingdoms of Amalur: Reckoning a souboje
Kingdoms of Amalur: Reckoning Novinka Kingdoms of Amalur: Reckoning a souboje

Kingdoms of Amalur: Reckoning a souboje

Michal Maliarov

Michal Maliarov

3

Další z vývojářských deníčků řady Inside Reckoning nám vysvětluje, čím se chystané RPG liší od všech ostatních.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Z početných videí jste si jistě udělali obrázek o tom, že bude Kingdoms of Amalur mnohem akčnější, než většina fantasy RPG dnešní doby a nabídne zábavné a propracované souboje. Tvůrci z Big Huge Games se nám nyní snaží vysvětlit, proč tomu tak bude a nakolik variabilní boje vlastně budou.

Kingdoms of Amalur: Reckoning se objeví na trhu 10.února příštího roku pro PC, PS3 a Xbox360.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama