Alex Hutchinson se rozpovídal o změnách, kterých se ve třetím Assassin’s Creed dočká umělá inteligence obyčejných lidí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Ty tam jsou údajně nekonečné rozhovory a pravidelné posedávání. Vše by mělo působit mnohem reálněji a každá jedna osoba prý bude disponovat celým vzorcem chování.
„Asi největší změnou je, že jsme obyčejným postavám umožnili měnit oblasti i činnosti,“ začal vyprávět Hutchinson. „Už se tak nestane, že byste ty samé dva lidi viděli konverzovat několik hodin.“
A to samé údajně čeká i zvířata. „Samozřejmě bude možné lovit, ale byli bychom radši kdyby se hráči snažili interakci se zvířaty testovat i jiným způsobem.“
„Ostatně, na spoustu z nich sice narazíte jen když se budete potloukat po herním světě, ale některá budou vyžadovat jistou dávku taktiky a stopařského umu, pokud je budete chtít najít i ulovit.“