Koncepty System Shocku 3 ukazují prostředí hry
System Shock 3 Novinka Koncepty System Shocku 3 ukazují prostředí hry

Koncepty System Shocku 3 ukazují prostředí hry

Martin Cvrček

Martin Cvrček

3

Vývoj hry brzy vstoupí do předprodukční fáze. Jinými slovy, na třetí System Shock si ještě počkáme.

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny

Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.

Reklama

Studio Starbreeze, vydavatel očekávaného System Shocku 3, ve svém posledním streamu představil fanouškům konceptů z vývoje hry, které následně doplnily další dva obrázky zveřejněné na serveru Polygon. Na všech uvidíte především návrhy kyberpunkového prostředí.

Warren Spector, který se na vzniku System Shocku 3 podílí, během streamu prozradil, že vývoj již brzy vstoupí do předprodukční fáze, takže ještě ani zdaleka není v pokročilé fázi. Tým tvůrců kromě Spectora čítá i Sheldona Pacottiho (Deus Ex, Deux Ex: Invisible War), Artura Pulecia (Warhammer Online, Epic Mickey) nebo Jasona Hughese (Wing Commander, Epic Mickey).

V samotném System Shocku 3, jehož děj časově navazuje na události druhého dílu, se samozřejmě vrátí Shodan, umělá inteligence, kterou nadabuje Terri Brosius. Více o hře se dozvíte z předešlého zpravodajství.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama