Zpět na článek

Diskuze: Kontroverzní DLSS 5 přichází, první hra s novou technologií je venku

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

deasuncz
deasuncz
Level 44 Level 44
PC
včera 23:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hrňte to sem 😍

lobbycek
lobbycek
Level 44 Level 44
PlayStation
včera 20:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Problémem NBA není dostatečně dobrá grafika, ale kostrbaté animace, které mají viditelné sekavé přechody mezi sebou. K realističnosti tedy není potřeba jen dlss5 ale také několik tisíc dalších animací. Bez toho se nedostaneme přes uncanny valley efekt.

Petr Cap
Petr Cap
Level 20 Level 20
včera 19:40

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako velký zastánce DLSS od verze 4, DLAA a framegen říkám NE. Tohle není z principu DLSS, ale tohle je AI slop filter.

Testoval jsem leaknutou verzi. Teoreticky při velice šetrném nastavení kůže a látkové materiály vypadají trochu lépe, ale za cenu poloviny FPS dolů to opravdu nestojí. Když se slider posune na max, jak je to na 90% ukázek na youtube, tak vše vypadá nechutně uměle a plasticky. Když umělci a vývojáři udělají svou práci poctivě a kvalitně, žádný DLSS 5 není potřeba.

Jenda
Jenda
Level 41 Level 41
PC
včera 19:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Petr Cap No právě že na optimalizovaných hrách pro DLSS 5, třeba na teď na NBA 2k27, není na RTX 5000 kartách žádný brutální snížený výkon.

Petr Cap
Petr Cap
Level 20 Level 20
včera 20:57 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Jenda Neříkám, že ta technologie časem neprojde další optimalizací, ale těch 50% jde přímo od nvidie. Aby to nevypadalo tak zle, tak prezentují grafy FPS kde je malinkým písmem v poznámce uveden framegen 6x.
Pokud to bude vždy jako dobrovolný filtr tak proč ne, ale za mě - AI rekonstrukce obrazu ano, AI vlastní interpretace obrazu ne.

Reklama
Reklama