Korejské studio Bluehole dokázalo vytvořit klenot. Klenot, který přepisuje rekordy na Steamu v počtu souběžně hrajících hráčů.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Sedm měsíců v předběžném přístupu na Steamu a 20 milionů prodaných kopií. To jsou hodně zajímavá čísla, která mohou online survivalu PlayerUnknown’s Battlegrounds závidět ostatní společnosti. Korejská společnost Bluehole dokázalo vytvořit klenot. Klenot, který přepisuje rekordy na Steamu v počtu souběžně hrajících hráčů.
Přitom před měsícem to bylo více než 15 milionů kusů. Jak se zdá, každý měsíc se v průměru prodá pět milionů kopií, což je opravdu úžasné číslo. Právě velký zájem ze strany hráčů může za řadu technických problémů, na kterých tým usilovně pracuje, stejně tak na optimalizaci.
V dalších měsících můžeme očekávat nárůst počtu prodaných kopií, a to nejen ze Steamu, ale také z Xboxu One. PUBG totiž 12. prosince letošního roku vyjde v rozpracované verzi na konzoli od Microsoftu. Krom toho bude docházet v průběžnému vylepšování a obohacování PC verze. To by mělo přilákat další hráče. Bluehole nevylučují, že by v budoucnu PUBG vyšlo i na PlayStation 4, jednání se Sony již začala.