Zpět na článek

Diskuze: Meta zavírá hned tři herní studia a ruší velké VR projekty

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Alfajk
Alfajk
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PC
včera 21:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

mozná nemuseli svoje hry vydávat exkluzivne na jednu platformu a treba by se uzivili...

mike123
mike123
Level 23 Level 23
Hlavní platforma: PC
včera 16:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

toje dobře jeto kravina bolej stoho hlava a oči nonVR hry wins !

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 27 Level 27
včera 08:26 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Takže nám na poli VR zůstává už jedině Valve, které ovšem nedělá hry. No nevypadá to s VR dobře. Není se co divit. V současnosti je New Big Thing (TM) přece AI.

cruxos
cruxos
Level 47 Level 47
Hlavní platforma: PlayStation
včera 14:13 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Hubert v hubertusu Jn je to pro mě pořád strašně překvapivé… VR už tady není první generaci… čekal jsem mnohem větší penetrací … je to takový začarovaný kruh podle mě … hráči to nekupujou, protože obsahu který by za to stál moc není/nebo o něm nevědí … a studia jej nechtějí dělat, protože rozšíření je malé … jsem zvědavý na nové VR od Valve, ale uvidíme, s ohledem na čip/paměť krizi , co z toho Valve nového hardwaru vůbec letos vyjde a případně s jakou cenovkou …

ShelbyGT500
ShelbyGT500
Level 46 Level 46
Hlavní platforma: PC
včera 15:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cruxos Ono to podle mě narazilo v první řadě na to, že je to drahý, vyžaduje to výkonný herní počítač, dostatek místa na pohyb a přesto mají i ty nejlepší headsety pořád spoustu nevýhod jako jsou omezené pozorovací úhly, tudíž zhoršený obraz a z toho pramenící třeba nevolnost apod. To samozřejmě platí primárně pro ty headsety určené k hraní AAA her. Pak jsou i ty jiné, které mají počítač zabudovaný v sobě a jsou určené spíš pro nějaké hříčky než pro klasické hry. Je to typická technologie, která prostě nedokáže z různých důvodů dostatečně penetrovat trh.

KRoman47
KRoman47
Level 38 Level 38
dnes 09:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@cruxos Jo, minule VR v kritické době dostalo ránu v podobě těžby kryptoměn na GPU, kdy k VR reálně nešlo pořídit dostačující GPU a většina VR tak úplně skončila, a nyní znovu v podobě boom AI a opětovných nedostatků HW. Situace se opakuje.

mike123
mike123
Level 23 Level 23
Hlavní platforma: PC
dnes 11:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@KRoman47 souhlas jednou jsme to zažili s kryptoměnama graficke karty byli nedostupné a předražené a microsoft chce aby AI běžela na pozadí nebo tak něco winodws 11 ve verzi 26H2 pokud to pujde nějak vypnout tak ok jinak nejlepší přejít z windows na linux mint na mintu ty hry běží bez trhani obrazu bez synchronizace obrazu halo 3 mi jede na 600fps a víc lepší než ve windows 11

KRoman47
KRoman47
Level 38 Level 38
dnes 18:11

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@mike123 AI jsou problém ty obří AI centra, která skupují vše, RAM, SSD,... kvůli tomu ceny vystřelily do výšin a výrobci tomu jdou ještě naproti a záměrně škrtí výrobu pro osobní počítače.

Reklama
Reklama