Blíží se konec review bombingu?
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Magazín Forbes informoval o novém opatření, které zavádí známý web Metacritic. Pro zadání individuálního hodnocení hry, bude nutné vytrvat přibližně 36 hodin. K tomuto kroku bylo přistoupeno z důvodu tzv. "review bombingu", situace, kdy je hra lidmi kontroverzně hodnocena např. na základě úniků, videí či všeobecných informací. Děje se tak většinou během několika hodin po vydání a nezřídka i před ním. Ukázkovým příkladem je The Last of Us: Part 2, které se zpočátku potýkalo s velmi negativním hodnocením, a to i přesto, že během oněch pár hodin, nebylo v lidských silách titul dohrát.
Nové pravidlo by mělo zajistit dostatečné množství času pro dohrání hry, ale i tak se obávám, že lidé, kteří chtějí daný titul hanit, tak budou činit i nadále. Někteří uživatelé tvrdí, že by měl server Metacritic přijít s ještě tvrdšími pravidly. Navrhnuto bylo např. ověřování toho, jestli hodnotící uživatel hru skutečně hrál. A to např. formou propojení PSN či Xbox účtu se samotným webem. Nové opatření se aktuálně nejvíce dotýká dlouho očekávaného Ghost of Tsushima. Uvidíme, jaký dopad bude nový systém hodnocení mít.