Pokračování skvělé parkourové akce na enginu Battlefieldu 3. Kdo by to nebral?
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Už nějakou dobu nám ve vzduchu koluje informace, že se dělá na regulérním pokračování párádní FPS akce Mirror’s Edge, která ve své době běžela na Unreal enginu třetí generace. I když EA neslibovalo přímý druhý díl, přecejen to na něj vypadá a další střípky pramení i z časopisu OPM.
Ten totiž hlásí, že má Mirror’s Edge 2 dokonce využít „domácí“ engine od DICE – Frostbite 2. „Frostbite 2 engine prorazí cestu druhému dílu, aby se vrátil v plné parádě,“ napsal časopis. O stejném spojení mluvil nedávno i Frank Gibeau, avšak to byly pouze jeho domněnky a spekulace.
Těžko říct, o jak reálnou informaci se jedná, dát vše dohromady by ale nemělo být těžké. Za prvé - Mirror’s Edge vytvořilo studio DICE. Za druhé - engine Frostbite 2 vyšel taktéž z jejich vrátek. Za třetí – studio už se několikrát nechalo slyšet, že sérii miluje a hodlá v ní pokračovat. A za čtvrté to všichni chceme, takže sem s tím!