Vývojáři připouštějí, že se nechali inspirovat několika reálnými lokacemi, hlavní roli však sehrála fantazie.
„Některými místy jsme se skutečně nechali ovlivnit. A jsou to především západní oblasti USA, jako např. Los Angeles nebo San Francisko. Větší prostor jsme ale dali naší představivosti“, řekl na GamesComu minulý týden Paul Rutschynsky.
Též dodává: „ K této volbě jsme se uchýlili hlavně proto, abychom neměli svázané ruce realitou. Tento přístup rovněž upřednostňujeme v oblasti vozidel a jejich značek. Chceme také vytvořit svůj vlastní jízdní a destrukční model. V podstatě nám jde o co nejlepší vizuální i herní zážitek.“
Rutschynsky také potvrdil, že ve hře bude k dispozici na výběr až 40 různých tratí.
MotorStorm: Apocalypse vyjde nejdříve příští rok, a to exkluzivně na PlayStation 3.