NFS Shift 2: Unleashed – grafické rozdíly na PC, PS3 a X360
Speciály Need for Speed Článek NFS Shift 2: Unleashed – grafické rozdíly na PC, PS3 a X360

NFS Shift 2: Unleashed – grafické rozdíly na PC, PS3 a X360

Michal Burian

Michal Burian

24

Porovnávání jednotlivých verzí závodů Need for Speed Shift 2: Unleashed je dost složité, Slightly Mad Studios si dalo velmi záležet i na konzolových portech.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Hlavní vývojovou platformou těchto závodů je PC verze, ale ani konzolové porty moc nezaostávají. Tým z britské firmy Slightly Mad Studios si dal na portech pro Xbox 360 a PlayStation 3 dost záležet, a tak si jen sotva všimnete rozdílů.

Pokud ale budete detailně hledat, pak si jistě nepatrných rozdílů všimnete (thx PCGames). Jde například o zpětná zrcátka – PC verze nabízí nejvyšší viditelnost, zatímco konzolové verze jsou na tom o trochu hůře, aby se šetřil potřebný výpočetní výkon. To se dá říci také o anti-aliasing, nemluvě o osekaných detailech v dálce, především pak u PS3 verze.

Všimli jste si nějakých dalších rozdílů? Podělejte se o ně v komentářích.

Klikněte na obrázek a zobrazí se vám zároveň z PC, PS3 i Xbox 360 verze Need for Speed Shift 2: Unleashed.

Recenze Shift 2: Unleashed dnes v 15:00


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama