Zpět na článek

Diskuze: Nvidia představila technologii DLSS 5. Láká na grafickou revoluci poháněnou AI

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Ap_mitlik
Ap_mitlik
Level 2 Level 2
Hlavní platforma: PC
včera 22:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Na nekterych zaberech je to teda solid i rozdil. Ale celkove nevim jestli se mi to spis libi nebo ne

Horizont událostí
Horizont událostí
Level 29 Level 29
včera 00:28

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

K tomu, že se tím mění původní vizuál a umělecký záměr hry: napadlo mne několik titulu, kde by toto vhodné asi nebylo: Dioshonored 1 a 2, série Bioshock, DooM hry po roce 2016 atd. A k obecně "AI" tvorbě: Začíná mne unavovat a obtěžovat. Především karikatury na politické témata. DLSS využívám jen v rozumné míře. Pro mne je dostačující 60 a více fps (v průměru hraji s cca 90fps) kdy nepoužívám generování snímku navíc. Jedině kde jsem tuto technologii (a berličku) zatím využil byl Black Myth Wukong (s grafikou na max včetně ray tracingu). A ve strategiích (TotalWar) tato technologie není ani v možnosti nastavení.

Firo
Firo
Level 24 Level 24
17. 3. 2026 23:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

He to tady a za pár let AI bude i ty hry vytvářet z 80% :D

Dubis1995
Dubis1995
Level 10 Level 10
17. 3. 2026 16:30 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak nevím co si o tom mám myslet 🤔. Místy to vypadá opravdu dobře. Hlavně kvalita prostředí okolo. Postavy někdy působí až moc uměle na můj vkus a někdy to zase vypadá velice dobře. Bude to asi hra od hry nebo postava od postavy. Koukal jsem na video od Digital Foundry a rozdíly tam jsou teda fakt brutální to každopádně 🤩.

Reklama
SamFisher
SamFisher
Level 53 Level 53
Hlavní platforma: PC
17. 3. 2026 15:50 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To vylepšení obličejů je dobré 👍Ale celkově DLSS nezapínám pokud nemusím

Pront
Pront
Level 42 Level 42
Hlavní platforma: PC
17. 3. 2026 15:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Taky se mi to vcelku líbí, uvidíme jak to bude vypadat po dokončení. DLSS mám celkově velmi rád, už nad tím ani nepřemýšlím jako nad upscalingem ale spíše to beru jako momentálně nejlépe fungující anti-aliasing :D Na kvalitu či DLAA je to nejlepší způsob jak se zbavit zubatých hran a vyčistit obraz :)

_DAVE_
_DAVE_
Level 30 Level 30
17. 3. 2026 16:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Jenže ono DLSS jsou 4 různé, naprosto různé věci.

SamFisher
SamFisher
Level 53 Level 53
Hlavní platforma: PC
17. 3. 2026 16:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@_DAVE_ Není to upscaler?

Rizecek
Rizecek
Level 47 Level 47
Hlavní platforma: PC
17. 3. 2026 22:02 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher A důvod ? I kdybych měl někde takový bottlneck, že mi to nezvedne fps, tak to stejně zapnu, protože v 2560x1440 s tím dostanu ostřejší a stabilnější obraz.

SamFisher
SamFisher
Level 53 Level 53
Hlavní platforma: PC
včera 05:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek to ano, ale já to beru jen jako pomůcku u her, co mají špatnou optimalizaci, aby to drželo stabilní framerate.

Dreip
Dreip
Level 25 Level 25
17. 3. 2026 17:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@_DAVE_ No různé možná, ale společný jmenovatel je AI.

Virus
Virus
Level 41 Level 41
Hlavní platforma: PC
včera 20:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher Přesně draku! Na té 5090ce to nepotřebujem ani zapnout. Taky se ti stalo, že ti hra padla nebo začla blbnout pod náporem fps? Mě už 2x. 😅

Ale zpět k DLSS. Když to bude mít smysl jak pro hru, tak i pro mě jako spotřebitele, a udělá to "něco", tak to klidně zapnu. Ale buď už mám tak dojebané senzory, že DLSS nevnímám nebo to jsou obrazové změny tak malé, že je skutečně se svojí sestavou, s monitorem a mýma očima vážně nevnímam. Takže...Publikováno pomocí GIPHY

SamFisher
SamFisher
Level 53 Level 53
Hlavní platforma: PC
včera 21:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Virus Jo párkrát hra prostě padla do Windows 😂 Jop, pokud to pro spotřebitele má význam,tak proč to nezapnout👍Já zapínám DLAA a pokud hra s tím jede jako bobek, tak až pak zapínám DLSS. Jsem zvyklý ze starých dob bez upscalerů,že GPU má zvládnout to na co má výkon v nativním rozlišení.Takže pokud má člověk 4090/5090 tak prostě očekává,že ty hry rozjede na full bez upscalerů.Vím, jsem naivní,když chci věřit developerům,že v dnešní době stále umí dělat hry optimalizované.Pak tedy nastupuje DLSS.

Virus
Virus
Level 41 Level 41
Hlavní platforma: PC
včera 22:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@SamFisher No jistěéééé! A hlavně už nám není 16, abychom měli čas drtit hry od vydání, takže není problém se dostat ke hře klidně rok po a hrát to už i nějak vyladěné. I Když online svět je takovej, že nikdy nevíš co ti přinese nová oprava, či vylepšení/sezóna. :) Je to tak, taky se držím toho, že hraju dle toho, co zvládne železo. Vylepšovátka jsou fajn tam, kde si na tohle nemůžeš šáhnout, ale do teď jsem žil a hrál bez toho a taky jsem fungoval. Ale když to bude mít viditelný bonus, tak si to rád zapnu, ať to kouzlí.

_DAVE_
_DAVE_
Level 30 Level 30
17. 3. 2026 15:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Celá tahle AI sranda mi nejvíce připomíná "Reshade" MODy jak je známe už roky.

Prostě někdo si ve scéně navymýšlí jiné barevné tóny, více "clarity" razantnější SSAO atd. v některé hře se tohle bude hodit více, jinde vůbec. Důležité je, že to bude nepovinný "pokročilý filtr" - asi tak bych to definoval.

AdamsCzech
AdamsCzech
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
17. 3. 2026 15:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Né že bych se toho chtěl zastávat ale zrovna ve Starfieldu kde ty postavy jsou prázdný schránky bez života tak tam to docela pomáhá.

Norbi001
Norbi001
Level 25 Level 25
včera 15:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@AdamsCzech Přesně tak. U Starfieldu je to opravdu hodně velkej pokrok. Tam je skutečně vidět, že tam je opravdu vylepšení všeho, né že by vylepšení Starfieldu byl nadlidskej úkon, ale aspoň tam je opravdu vydět ta změna. Třeba u Resident Evil mi přišla starší než je. Hodně bude záležet na tom, kde se to využije, protože jsou hry co to opravdu nepotřebujou. A když už, tak aspoň aby to mělo dohled člověka, který by mohl říct, že tohle je moc atohle zase málo.

Reklama
Reklama