Zpět na článek

Diskuze: Nvidia údajně zítra oznámí DLSS 4.5, přinést má lepší upscaling a dynamický 6x Frame Gen

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Dubis1995
Dubis1995
Level 8 Level 8
včera 16:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Čekal jsem multi-frame generation víc jak 4 násobný až u další generace RTX 6000 . Tohle byl od Nvidie překvapiví krok. Nicméně stále jsme nedostali slibovaný Nvidia reflex 2 a bez toho to bude jenom horší utrpení co se týče latence. To jsem tedy zvědav s jakou revoluční novinkou příjde řada RTX 6000 🤔.

The_Darkness2
The_Darkness2
Level 22 Level 22
včera 11:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dokud nebude Frame Gen 1000x nekoupím!

Dydrin Dadhad
Dydrin Dadhad
Level 21 Level 21
včera 10:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Super ale půjdou ty karty vůbec koupit ?

Rizecek
Rizecek
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PC
5. 1. 2026 23:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

DLSS co díky aktualizaci upscalingu spolkne další fps a 6x frame gen kterej zvedne ještě více latenci. Co přinést konečně reflex framewarp nebo frame gen 1x.
A dynamický frame gen ? 100FPS nativních -> chci dosáhnout 200 a chvíli mi to pojede na FG 4x a v náročnějších scénách to přepne na 5x-6x ? No to bude krásnej zážitek.

pehaix
pehaix
Level 1 Level 1
včera 07:54 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Mám 5090 a FG jsem ještě nepoužil... pod 60FPS MFG nemá dostatek dat a na myši cítíš ta reálná FPS. Při 60FPS je hra 100% plynulá a tím pádem není důvod využívat fake framy... Absolutně nechápu, proč bych si měl např. při tvých 100 FPS dávat MFG na 200 FPS.... jako wtf? Připadá mi to jako jet po dálnici 100km/h a jen si vyměníš přístrojovku aby ti to ukazovalo 200km/h... Jakmile ji ale vyměníš už reálně nejedeš 100, protože ta přístrojovka aby ti ukazovala 200 tak ti žere ten reálný výkon :D

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 48 Level 48
včera 08:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@pehaix Pro lepší vizuální plynulost. Když na to člověk má monitor, tak proč to nevyužít? Jakmile máš silný základ FPS, abys nepoznal rozdíl v latenci, tak se pak můžeš kochat vyšší plynulostí.

pehaix
pehaix
Level 1 Level 1
včera 11:57 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie No to je právě taky blbost. Když máš 100FPS a 144Hz monitor a chceš V-SYNC. Tak zapneš FG a reálně se stane to, že vyrenderuješ 93FPS + 93 vygeneruješ a pak systém zahodí všechno nad 144... což je neuvěřitelně kontraproduktivní. Pokud by šlo ve hře/v ovladačích nastavit "renderuj 72FPS max" + 2x FG, pak máš V-SYNC 144Hz. Jenže ono jde i nastavit V-SYNC 1/2, takže mužeš dát jednoduše 72FPS limiter + V-SYNC (resp. přímo V-SYNC 1/2) a máš to samé a ještě navíc nižší input lag a snížíš zátěž GPU... Pořád si stojím za tím, že FG nemá jediný use case.

Ondřej Matějka
Ondřej Matějka
Level 1 Level 1
včera 09:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@pehaix víc než nějaký frame gen nesmysly, tak větší rozdíl (hlavně v Unreal 5 hrách) dělá reflex kterej citelně snižuje input lag

Ondřej Matějka
Ondřej Matějka
Level 1 Level 1
včera 09:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Přesně to samý jsem teď psal pod oficiální video nvidie, chci ten Reflex 2 kterej slibovali tak před 2 rokama. Já nepotřebuju vidět vysoký FPS číslo když to má responsivitu jak 20 FPS, k čemu to je? Já chci snížit lag, to by měla bejt priority. Fakt nechápu k čemu je nějakej 6x frame gen když už 3x dělá takovej lag že se to nedá hrát a reflex to kompenzuje jenom trochu. Normální frame gen (ne multiple) může mít nějaký využití, neřikam že ta technologie je úplně k ničemu, ale hodí se to spíš na vyhlazení těch FPS dropů když je jinak průměrný FPS solidní, například pokud to lítá mezi 60 a 80 tak proč nepoužít frame gen na to aby to drželo stabilně těch 80, to je v pohodě, ale to k čemu frame gen teď používaj a jak to reklamujou je úplnej nesmysl a falešná reklama, žádný FPS to nezvedá, jsou to jenom falešný snímky s půlvteřinovym lagem.

pehaix
pehaix
Level 1 Level 1
včera 11:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ondřej Matějka Problém je ten, že když máš 60-80FPS tak právě při těch dropech reálně nebudeš mít 60, ale 53FPS, akorát na monitoru ti to bude ukazovat 106FPS... Já FG absolutně nepobírám... k čemu to je.

Rizecek
Rizecek
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PC
včera 12:55 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ondřej Matějka Problém je, že si tohle lidi neuvědomují a nedokážou si udělat obrázek co to bude obnášet, když se nebude něco dělat s tou latencí. Spějem tam, kde jsme byly před 10 lety. Nová RTX 5090 msi na vodě s TDP 2000W a frame gen kterej bude furt zvedat tu latenci. Za dva roky začnou lidé říkat: máte 5090 a chodí vám hra v 1080p na 80fps... Zapněte frame gen. Bohůžel jsme oběti marketingu. Jediné řešení je hrát staré hry. Já už to za ty roky jinak nevidím. Nebo přejít k AMD, kterej sice jde podobnou cestou, ale nepropaguje marketing tak silně jak Nvidie. Za mě GTX 1000 byla xkrát výkonější generace, než co tady máme dnes. FG 2x tak hrozné není. Sice to přidá latenci, ale při 80-120fps je to v rámci možností v pohodě. Na latenci se dá zvyknout, ale pohledově je ten obraz prostě plynulejší.

Takže ve zkratce jsme a budeme v bodě, kdy budeme platit za vyzuální zážitek s výšší latenci, než rychlejší hra s menší latencí.

Nejvtipnější byl marketingovř logo: monitor a u toho napsáno: 4k path tracing 240fps 🤣

Ale já tohle prostě všude psal. Tady i na jiných serverech a doteď jsem za -uplákánka- co nedokáže hrát.. Ne nedokážu, když člověku hodí na záda batoh s kameny a ještě mu hází klacky pod nohy.

pehaix
pehaix
Level 1 Level 1
včera 14:20

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek To nevim, zní to hodně přehnaně... Spíš lidi jsou fakt hloupí a najedou na každou marketingovou udičku. Čtou nadpisy, nejdou do hloubky tématu. FG je za mě pořád v plenkách, ale ať se snažím jak chci, nedokážu vymyslet jediny opravdu jediný užitečný scénář, kdy FG je k dobru hráče a jak jsem zmínil, to největší riziko vnímám v ještě horší optimalizaci, než vidíme dnes. Já mám 5090 Waterforce a jsem s tím teda náramně spokojený, ale na druhou stranu papírově to má 2x vyšší parametry než 5080, ale +100% výkonu to nedává, spíš +40 až +50% (a taky záleží v jaké hře). Na práci už je to jiná, tam ten výkon opravdu může růst až o +80% a přesně proto jí mám. To znamená už dnes lze pozorovat, že hry nejsou optimalizované na 5090 jak by mohly být.

Dreip
Dreip
Level 25 Level 25
5. 1. 2026 18:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

"nové funkce k dispozici pouze na kartách řady RTX 50 a dorazit mají letos na jaře"
Co má dorazit na jaře, nějaká nová řada RTX 50 (Super?) nebo pouze nový Multi frame? Z té věty to nejde poznat.

pehaix
pehaix
Level 1 Level 1
5. 1. 2026 18:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dreip nVidia už potvrdila, že "Super" karty nebudou a žádná jiná náhrada taky ne (platí pro rok 2026). Což by ani nedáválo smysl vydávat refreshe karet, když pro rok 2026 omezují výrobu páté série, jiní výrobci zase nemají RAMky, i HDD se zdražují. Vydávat v roce 2026 nové GPU by nemělo žádný smysl.
Spíš bych to viděl na optimalizaci ovladačů, práce na features v rámci rodiny DLSS a určitě představení nových features exkluzivně pro RTX5 series.

Dreip
Dreip
Level 25 Level 25
5. 1. 2026 19:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@pehaix dík za info, škoda no na nějaký refresh téhle řady jsem se těšil

Melneor
Melneor
Level 47 Level 47
5. 1. 2026 17:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak to bude TOP. DLSS s transformer modelem tu kvalitu obrovsky posunulo nahoru a pokud jsou schopni jít s kvalitou ještě výš, tak už nepůjde ani rozeznat rozdíl a FPS jsou úplně jinde.

Už teď v některých hrát je DLSS quality k nerozeznání od DLAA(tedy pokuď nechce někdy zoomovat a sledovat každej pixel :D) Pokud tedy půjde o další krok ke kvalitě, tak jedině dobře.

Ondřej Matějka
Ondřej Matějka
Level 1 Level 1
včera 09:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor To byla taky jenom propaganda, reálně mezi DLSS z doby před cca 5 lety a současnym neni žádnej drastickej rozdíl.

Melneor
Melneor
Level 47 Level 47
včera 09:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Ondřej Matějka Tak to je totální nesmysl. V několika hrách kde jsem předělal DLSS 3 na DLSS 4 je ta kvalita úplně nékde jinde a je o tom i hodně videí na youtubu. DLSS 4 byl zatím asi nejvyšší posun co do kvalita obrazu při upscalingu.

Reklama
Reklama