Pokračování 16bitové bojovky s legendárním basketbalistou.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Trvalo to dlouho, ale po téměř čtyř letech vývoje se dočkáme pokračování 16bitové bojovky Shaq Fu. Tvůrci dokončují Shaq Fu: A Legend Reborn a budou schopni hru během jara letošního roku vydat na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.
Za vývojem Shaq Fu: A Legend Reborn stojí studio Saber Interactive a vydavatelská společnost Wired Productions. Původně byl titul zamýšlen i pro PS3, Xbox 360 a Wii U, ale během vývoje se plány změnily.
Proč se vydání tak zdrželo, když crowdfunding na Indiegogo proběhl již v roce 2014 (vybralo se 458 884 amerických dolarů od 1339 lidí) a v prosinci 2016 se tvůrci dušovali, že jsou velmi blízko dokončení? Vývojáři měli nespecifikované problémy s licencí. Kvůli tomu museli přepracovat určitou část hry, což mělo obrovský dopad na celý příběh.
V bojovce Shaq Fu: A Legend Reborn se vžijete do legendárního basketbalisty Shaquillea O’Neala, který bojuje proti hordám nepřátel v pekle i Hollywoodu. Čekají na vás desítky nepřátel, jedinečných legend a bizardních bossů, na nichž si postupně vyzkoušíte nové pohyby. Prostředí má být zničitelné a inspirace pramení z her Street Fighter, Streets of Rage a Devil May Cry. Část zaměstnanců týmu v minulosti pracovala na Street Fighter, Halo, Killzone nebo Alan Wake.
Pokud jste si do 10. června 2017 koupili NBA Playgrounds ve verzi pro Switch, tak budete mít Shaq Fu: A Legend Reborn pro Switch zdarma. Jde o kompenzaci za problémy u NBA Playgrounds.
Zdroj: Polygon.com