PS3 má stále potenciál, tvrdí Guerrilla
Killzone 3 Novinka PS3 má stále potenciál, tvrdí Guerrilla

PS3 má stále potenciál, tvrdí Guerrilla

Rosťa Viktorin

Rosťa Viktorin

14

Třetí Playstation už je s námi sice hezkých pár let, ale vývojářům se ho zatím stále nepodařilo dotlačit až na hranice jeho možností.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Jako poslední s tímto zjištěním přišlo studio Guerilla, jež nedávno dokončilo sci-fi střílečku Killzone 3. "Na konci každého projektu tvrdíme, že jsme z dané platformy vymačkali maximum," uvedl Herman Hulst.

"Tu chybu jsme udělali už u druhého Killzone. Ze zkušenosti ale nyní víme, že se vždycky najde nějaká mezírka, nebo nová technika, která dokáže divy."

"Kupříkladu do Killzone 2 jsme začlenili anti-aliasing, abychom se zbavili zubatých okrajů, jenže v další verzi došlo k zefektivnění, díky čemuž najednou zbylo místo pro víc detailů, větší prostředí atd."

"Killzone 3 má ale ve srovnání s předchozím dílem třikrát tolik polygonů, což jasně dokazuje, že se dá pokaždé najít nový směr, kterým se lze rozpínat."


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama