Zpět na článek

Diskuze: Byla oznámena první hra, která poběží na Unreal Enginu 6

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Games Polis CZ
Games Polis CZ
Level 29 Level 29
dnes 19:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tu debilitu o tom ze se epic chce zbavit ue5 kuli spatny reputaci vymslel proboha kdo? Epicu je to u prdele! To ze vyvojari neumi delat i enginem neni problem epicu. A ta nova sestka bude mit urcite nejakou zasadni zmenu neco jako treba nanity v petce. Ale tohle holt blbci nepochopi a budou mektat blbosti o spatnem enginu. Kolik z vas kdo tohle pise a rika s nim opravdu delalo? Petka je oproti ctyrce obrovsky posun. ue4.26 trochu ukazalo kam se to posune ale kdyz prisla petka tak to byl skok jako prase.

dedly
dedly
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PC
dnes 16:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

super vývojáří se ještě nenaučili ani pracovat s UE5 a oni už vydávají UE6 :D

fabioozo86
fabioozo86
Level 33 Level 33
Hlavní platforma: Xbox
dnes 16:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hmm, žumpácka Onlinovky, bravo

The_Darkness2
The_Darkness2
Level 23 Level 23
dnes 09:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dobrotivý Bože.

Reklama
Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 08:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

UE6 nevydají dříve než příští léto, protože 5.9 bude pravděpodobně v prosinci, takže UE6 bude vydáno v červnu příštího roku a nemá vůbec cenu řešit nějakou hru která na tom pojede.

Za mě bych si dovedl představit, že první hra která opravdu využije nové věci z UE6 bude Cyberpunk 2, protože CDPR se podílají no vylepšování enginu a všechny věci tak mají o dost dříve než ostatní.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 09:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor To je ale vesměs k ničemu, když na tom můžou jet dobře jen ty hry, které úzce spolupracují s Epicem. To bys pak ty hry mohl vyjmenovat na prstech jedné ruky za generaci. Ukažte mi hru, která jede na UE 5, má tak pěknou grafiku a nasvícení, jak se ukazovali na demo ukázkách před lety a je dobře optimalizovaná nebo nároky aspoň zkrátka odpovídají vizuálu. Jediné co by mě napadlo je Hellblade 2. Hru jsem nehrál, ale grafiku to má moc pěknou. Jedná se ale o lineární dílo, kdyby tuhle grafiku dali do otevřeného světa, tak jsme s výkonem zase v háji. A možná i Wukong, ten taky vypadá pěkně. Jediný přislib dobré grafiky a výkonu je u Zaklínače 4, který to pořád nemá jistý a vyjde nejdříve příští rok. Tedy první hra s otevřeným světem a potencionálně dobrým poměrem kvalita/výkon by vyšla až se začátkem další generace enginu? Tomu teda říkám výhra.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 10:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Tohle ale není pravda. UE5 bylo vydáno na začátku roku 2022, takže pokud jsme dostali nějakou hru v roce 2025, tak to znamená, že buď byla dělaná na UE4 a v průběhu přešla na UE5(to opravdu není ideální) nebo byly ve vývoji jen něco okolo 3 let viz Oblivion remaster. Velká část studií si prostě myslela, že díky UE5 budou dělat hry o dost rychleji, ale to by se nejdřív museli s tím enginem naučit dělat.Je důvod proč vývoj Witchera 4 bude trvat 6 let, ale pak jim to půjde určitě o dost rychleji.

Co je ale do budoucnosti dobré je to, že ze spolupráce s CDPR se ten engine začíná více ladit na open world, což je hodně od 5.5 vidět a 5.8 má přinést další zlepšení výkonu. Warhorse by určitě nešli jen tak na UE5, kdyby neviděli dobrou budoucnost v tomto enginu.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 10:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Tak to se ale takhle můžeme zacyklit do nekonečna. Kdyby nějaká hra začala s vývojem vloni nebo letos na UE5, tak v roce 2027 nebo 2028 můžou zase přejít na UE6, protože je zlákají nové věci, ale nebudou s tím umět pracovat. Tímhle rozhodnutím jsou na vině samozřejmě studio/vydavatel, ale Epic podle mě moc slibuje a maže med kolem pusy jak je ten jejich engine schopný. Schopný určitě je, ale není to snadné jak to můžou předvádět.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 12:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Tak určitě. Epic se samozřejmě snaží dělat enginu reklamu, jako by dělal každý, ale já aspoň vidím že s tím jak do toho šlape CDPR, tak se snaží v každém updatu jít po výkonu a soustředí se více na open world. A i z hlediska CDPR to dává smysl, protože budou moc vytvářet více her najednou a né vždy čekat 5-6 na jednu hru a pak to samé. Sami řekli, že s Red Enginem by jim nová trilogie zabrala více než 20 let, protože chtějí vydat i CP2. Hlavní tíha vždy padne na vývojáře jak kvalitní provedou předprodukci a kolik času dané hře dají. Pokud se snažíš něco hodně urychlit, tak se ti to vrátí.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 22:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Ano, ale pořád se bavíme jen o CDPR, o procentu z herního světa. Ti mají možnosti jak to podchytit, ale ostatní si na tom zatím lámou zuby. To s tím Warhorse uvidíme jak dopadne. Vávra se nechal slyšet, že když si nahodili hrubou scénu do Unrealu, tak to vůbec nejelo, ale jakmile to dali do CryEnginu, tak scéna šlapala plynule. Uvidíme, já jsem se stavem v KCD 2 velmi spokojený a jsem rád, že si ho udrží i do třetího dílu.

Reklama
Reklama