Na Steamu si hra nevede vůbec špatně.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Vývojáři ze studia GSC Game World vydali prostřednictvím sociálních sítí první prohlášení po vydání akce S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. V něm s určitou dávkou hrdosti krátce ohlíží za celým vývojem, který byl provázen celou řadou výzev. Autoři doufají, že si ke hře najdou cestu dlouholetí fanoušci série i úplní nováčci, kteří pocítí vášeň a lásku, se kterou hra vznikla.
Představitelé studia ale jedním dechem dodávají, že si jsou vědomi aktuálních nedostatků na poli optimalizace, kterým čelí převážně hráči na počítačích. V nejbližších týdnech se proto zaměří především na opravy a vylepšení, které by měly zlepšit celkový zážitek z hraní.
Zároveň ale již nyní lákají také na zatím nespecifikované obsahové novinky, které budou odhaleny v průběhu prosince. V další zprávě na sociální síti X vývojáři upozornili na dosažení úctyhodného milníku v podobě více než 113 tisíc v jeden moment připojených hráčů na Steamu.
Na této platformě se hra může pochlubit uživatelským hodnocením 80 %, což není vzhledem ke zmiňovaným technickým nedostatkům vůbec špatné číslo. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl je k dostání na PC, Xboxu Series X/S i v předplatném Xbox/PC Game Pass. Bližší informace o samotné hře můžete načerpat prostřednictvím naší recenze.






























