Zpět na článek

Diskuze: Daniel Vávra kritizuje GTA 6: „Dva nezajímaví sociopati“

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Lobo
Lobo
Level 53 Level 53
PC
dnes 11:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tak pravo na nazor ma, ostatne jako kazdy jiny. Ale snazit se na zaklade 25 minutove ukazky uplne ztrhat neco, co zcela bez pochyby bude stonasobne uspesnejsi nez vse, co on vyvoril dohromady, to chce opravdu zvlastni mentalitu.

Groo
Groo
Level 48 Level 48
dnes 10:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Přijde mi jak herní archeolog. Taky žije z dávné minulosti.

spoock
spoock
Level 23 Level 23
dnes 09:28 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jelikož příběh KCD i Mafie taky není bůh ví jak originální, jeho postavy jsou vesměs taky sociopati, tak jeho kritika je jen clickbait. Soudit postavy podle nějakého traileru je vlastně nesmysl.

Arthur Morgan byl sociopat rovnez a vsichni ho milovali.

Mike86
Mike86
Level 6 Level 6
dnes 10:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@spoock Originální možná ne, ale rozhodně mi přijde příběh obou Mafií (ty novější nehodlám hodnotit, protože už jedou podle nového mustru) zajímavější, atmosféričtější a hlubší než příběh GTAčka. VC jsem měl rád hlavně kvůli dobové hudbě a atmosféře doby, SA díky té široké paletě možností, co dělat a konečně čtvrtý díl byl poněkud temnější a vážnější a i to řízení vozidel nebylo tak arkádové a konečně tam člověk pocítil tu váhu vozidel. Pětka byla příběhová šaškárna o třech klaunech - jeden větší blbec než druhý a vůbec mě to nezaujalo. Nakonec jsem to ani nedohrál a dodnes nechápu, co je na tom tak úžasného.

Kdyby se Mafia přesunula do 80. let a inspirovala by se Scarfacem a přitom by zachovala vážnou tvář i linearitu (s určitou mírou volnosti jedničky) prvních dvou dílů, tak bych byl spokojen, když už GTAčko minulost naprosto opustilo. Ale taky by nevadilo, kdyby se to odehrávalo někdy ve 20. letech, ovšem bez vybuchujících aut, barelů a hord gangsterů a pronásledujících automobilů, které mi připomněli Hong Kongské uličky ze hry Indiana Jones and Emperor's Tomb. U Indyho to ovšem odpovídalo charakteru značky, nikoli však u Mafie. Spíš jsem zvědavý s čím přijdou v nové Mafii, ale obávám, že to původní kouzlo značky již dávno pominulo a je to jen typická moderní konzolová hra přizpůsobující se moderním trendům a ve studiu chybí někdo, kdo by ten herní design odlišil od typických mnohokrát viděných prvků ostatních akčních adventur.

Daniel17M.
Daniel17M.
Level 36 Level 36
dnes 11:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@spoock Mafie je kompletně opsaná. Tam je story tak na 1/10, pokud jsi viděl/četl mafiánské filmy. U KCD se obklopil historiky a lidmi, co jsou schopni mu to zpracovat do OK podoby, ale scénář je také průměrný.

Reklama
Reklama