Další podpůrné studio, které pracovalo například na God of War.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Sony to rozhodně s akvizicemi myslí vážně, to si po letošním roce můžeme říct s naprostou jistotou. Japonská společnost nakupovala ve velkém, dočkali jsme se dlouho naznačované akvizice BluePoint Games, ale také autorů Returnalu (finského studia Housemarque) a několika podpůrných studií. Právě jednoho takového se týká i nejnovější akvizice, kterou oznámil šéf PlayStation Studios Hermen Hulst na svém Twitteru.
Novým přírůstkem do PS Studios je Valkyrie Entertainment. Společnost vznikla už v roce 2002 v americkém městě Seattle a zaměřuje se na pomoc jiným týmům, jejich jediná vlastní hra je multiplayerová strategie "GUNS UP!". U podpory dalších studií už je to ale o poznání zajímavější, vývojáři z Valkyrie se podíleli na hrách jako League of Legends, Valorant, Middle Earth: Shadow of War, Halo Infinite, Forza Motorsport 7 a God of War (2018).
Právě posledním zmíněným titulem se chlubí zdaleka nejvíc. Valkyrie Entertainment totiž vytvořilo hned několik světů, včetně prostředí hlavního "hubu" a konce hry. Studio Santa Monica bylo zřejmě s jejich prací velmi spokojené, protože vývojáři z Valkyrie se podílí i na pokračování s podtitulem Ragnarok.