Naopak měla akvizice studio zachránit.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Sony podle zákulisních informací Forbesu nemůže za nárazové propouštění v Bungie, ke kterému došlo několik dní nazpět. Studio na tom mělo být špatně už dlouho před akvizicí a nákup ze strany japonského vydavatele ho měl naopak zachránit. Nic to nemění na tom, že nálada v týmu je aktuálně velmi špatná a Bungie má před sebou spoustu práce, aby si napravilo reputaci, zvýšilo zájem hráčů o Destiny, a zlepšilo tak i finanční výsledky.
Zaměstnancům Bungie mělo být sděleno, že ačkoli vedení zvažovalo různé alternativy, ke snížení platů manažerů nedojde. Přesto se měli šéf týmu Pete Parsons a někteří další vedoucí pracovníci vzdát před propouštěním finančních odměn. Stejně jako nikdo ze studia neukazuje prstem na Sony, na vině nemá být ani game director Destiny 2 Joe Blackburn.
Finanční výsledky Bungie nebudou dobré, už jsme psali o 45% poklesu tržeb oproti odhadu, jako mnohem větší problém vidí studio pokles zájmu hráčů o Destiny 2. Nastal znatelný propad i přes to, že se poslední expanze Lightfall prodávala poměrně dobře.
Výpověď mělo bez předchozího varování dostat asi sto lidí, mezi nimi třeba skladatel a veterán studia Michael Salvatori. Propuštění zaměstnanci i ti, kteří ve studiu zůstávají, sdílejí svoje pocity na sociálních sítích a ozývá se i komunita. Došlo například k hromadnému rušení předobjednávek chystaného rozšíření The Final Shape pro Destiny 2.
Právě The Final Shape má být podle spekulací odložen, přesto se má nacházet na dobré cestě k úspěchu. Interně mělo dojít také k posunu plánovaného vydání Marathonu.