Vydání pátého dílu populární bojovky Soul Calibur se nezadržitelně blíží a na síti se tak objevuje čím dál tím víc informací o hře.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Naposledy se o ní na Twitteru rozpovídal ředitel vývoje, Daishi Odashima, podle nějž bude gamesa podobná druhému dílu v sérii. Alespoň co se útoků týče.
„Stejně jako v případě SC2 i v SC5 bude každému útoku přiřazena samostatná ‚úroveň‘. Model v SC5 bude nicméně mnohem vychytanější.“
Aby toho ale nebylo málo, Odashima nejspíš neplánovaně prokecnul, že pro Soul Calibur počítají se stažitelným obsahem. Zatím ovšem není jasné, zda-li půjde o rozšíření pro SC5, samostatné hry jen spjaté s univerzem, nebo něco jiného.