Tradičnímu studiu se v posledních letech nedaří.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Americké studio Bend, které se řadí k first party týmům PlayStationu, nezažívá v poslední době úspěšné období. Od roku 2019, kdy vyšla akce Days Gone, studio nevydalo s výjimkou remasteru tohoto zombie počinu žádnou hru. Nejprve se chtělo pustit do vydání Days Gone 2, jehož přípravy ale zastavilo rozhodnutí samotného vedení PlayStationu.
Následně tým dostal za úkol vytvořit novou live service hru, jejíž vývoj byl však po vzoru většiny obdobných projektů od Sony před časem zrušen. Před měsícem navíc tradičně dobře informovaný novinář Jason Schreier informoval o propouštění, které postihlo zhruba 30 % vývojářů.
Ze studia odešel například herní designér Jacob Fieth. Ten ve svém aktualizovaném profilu na platformě LinkedIn prozradil, že se od roku 2019 podílel na několika herních projektech, které byly nakonec všechny zrušeny. Krátký popis jeho práce přitom vcelku jasně poukazuje na hry s otevřeným světem.
Je proto možné, že kromě zmíněného live service projektu studio v uplynulých letech zrušilo také další nikdy neoznámený projekt. Budoucnost tohoto tradičního týmu je každopádně po několika neúspěšných letech a poměrně výrazném propouštění nejistá.




























