Jsou záměrně sníženy na 25 procent. V novince další uniklé gameplay záběry.
Pokud jste se podívali na včerejší osmiminutové gameplay záběry z probíhajícího alfa testování Xbox One verze multiplayerové střílečky Titanfall, tak jste si možná říkali, že ta grafika není zrovna oslňující. Na to si ostatně stěžuje i mnoho hráčů, kteří mají možnost si alfu zahrát.
Ke všemu se vyjádřil programátor Rayme Vinson ze studia Respawn. Ten na svůj Twitter naťukal, že rozlišení textur v alfa verzi je záměrně sníženo na 25 procent. Podle něj je obrovský rozdíl mezi uniklými obrázky a videi z probíhajícího testování a finální verzí.
Níže ještě další uniklé gameplay záběry.