V deníčku vývojáři ze studia Respawn vzpomínají na samotné začátky s téměř prázdnou kanceláří, kdy začali pracovat na konceptu multiplayerové střílečky Titanfall.
Reklama
Reklama
Reklama
V deníčku vývojáři ze studia Respawn vzpomínají na samotné začátky s téměř prázdnou kanceláří, kdy začali pracovat na konceptu multiplayerové střílečky Titanfall.
Věděl(a) jsi, že pravidelně odesíláme přehled novinek? Přihlas se k odběru mailového newsletteru ve svém profilu. Více informací najdeš zde. Podívej se na ukázku.