Po sedmnácti letech končí v id Software Todd Hollenshead, aby se mohl věnovat osobnímu životu.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Společnost id Software se zapsala do historie vývoje her jako Doom, Commander Keen, Quake, Wolfenstein nebo Shadow Knights. V posledních letech se ji ale nedaří podle představ a má problémy se přeorientovat na dnešní standardy a touhy hráčů. V říjnu roku 2011 vyšla zajímavá post-apokalyptická akce Rage, která svým obsahem zaujmula mnoho hráčů, na úspěch to ale i přesto nestačilo, což vyústilo v to, že druhý díl byl nakonec zrušen. Nemluvě o zdlouhavém vývoji čtvrtého dílu hororové série Doom. Nedávno jsme se dozvěděli, že hra musela být přepracovaná. Jen tak se jí asi nedočkáme.
Možná i kvůli tomu se rozhodl prezident id Software opustit křeslo a přenechat svou pozici někomu jinému. Todd Hollenshead se tak po sedmnácti letech loučí. Podle tiskové zprávy se tak rozhodl, aby se mohl začít naplno věnovat svému osobnímu životu a rodině. Určitý podíl v tom ale mohl sehrát i neúspěch s Rage a vývoj Doom 4. I když, Hollenshead byl pouze představitelem firmy a všechnu vinu na něj pochopitelně nemůžeme ani nechceme shazovat.
"Po mnoha letech se Todd Hollenshead rozhodl opustit studio id Software a věnovat se svým osobním zájmům. Todd nebyl součástí vývojového týmu, i přesto byl důležitým členem, který je nedílnou součásti úspěchu id Software. Přejeme mu jen to nejlepší," komentoval odchod prezidenta Pete Hines z Bethesdy pro IGN.