Navzdory úspěchu konzolové verze prvního dílu se Torchlight 2 na Xbox Live v dohledné době nedočkáme.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
„Vývoj druhého Torchlight odhalil celou řadu komplikací, díky nimž není možné udělat prostý port tak jako tomu bylo v případě původní gamesy,“ nechal se slyšet Max Schaefer, CEO Runic Games.
„Jak už několik lidí poznamenalo, když se obrazovka zaplní postavami, celá hra se výrazně zpomalí. Je prostě zatím moc vidět, že titul není dělán na míru konzoly, ale je pro ni pouze upravený.“
Problémem přitom podle všeho není velikostní omezení služby XBLA, ale paměťový limit, jenž je pro hru zkrátka příliš malý. Vůbec tak není jisté, kdy se ji na X360 dočkáme.
„V současné době je pro nás prioritou dokončení vývoje PC verze. Pak bude následovat port na Mac a až potom případně na Xbox. Jsme zkrátka malé studio.“