Žádné přepínání jako v Grand Theft Auto V.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Přepínání hlavních hrdinů bylo v gangsterské akci Grand Theft Auto V oblíbené, hráči se postupně dozvěděli více informací o třech postavách jménem Michael, Trevor a Frenklin. Každý byl jiný, měl jiný život, ale postupně se jejich cesty setkaly. Není divu, že se dlouhé měsíce mluví o tom, zda něco podobného scénáristé z Rockstaru nepřipravili i v očekávaném Red Dead Redemption 2. Přece jen, příběh Van der Linde gangu by z několika úhlů pohledu mohl být o to zajímavější.
V Red Dead Redemption 2 ale nic takového nebude. Hlavním protagonistou je Arthur Morgan, přesto je ale Van der Linde gang velmi důležitou součástí příběhu. Art director John Bass v rozhovoru pro Hollywood Reporter vysvětlil, že pro strukturu a westernový příběh je vhodnější se soustředit na jednu jedinou postavu.
„Arthur žije a bojuje s ostatními členy Van der Linde gangu. Jde o skupinu plnohodnotných postav s různými vztahy k ostatním a Arturovi. Je to ale Arthurův příběh a my hráčům umožníme prožít ho v kůži Artura, který se společně s gangem musí přizpůsobit rychle se měnícímu světu. Budete součástí gangu,“ dodal Bass.
Red Dead Redemption 2 vyjde 26. října na PlayStation 4 a Xbox One. PC verze nebyla potvrzena, ale spekuluje se, že na ní Rockstar přece jen pracuje a dorazí někdy později. Hru předobjednáte na Xzone.cz a GameExpres.sk.