Více DLC = více FPS? Monster Hunter Wilds obsahuje bizarní chybu
i Zdroj: Capcom
MH: Wilds Novinka Více DLC = více FPS? Monster Hunter Wilds obsahuje bizarní chybu

Více DLC = více FPS? Monster Hunter Wilds obsahuje bizarní chybu

Jan Urbančík

Jan Urbančík

2
Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S

Na oficiální opravu se čeká, fanoušek ale vytvořil modifikaci.

Reklama

Akčnímu RPG Monster Hunter Wilds se sice, co se týče prodejů, zpočátku mimořádně dařilo a titul rychle překonal hranici 10 milionů prodaných kopií, postupně ale z řad hráčů začalo přicházet čím dál více stížností. Ta hlavní se týkala optimalizace, protože hra má problém držet plynulý frame rate nejenom na konzolích, ale dokonce i na nejvýkonnějších počítačích, přestože určitě nepatří mezi ty vizuálně nejpůsobivější tituly dnešní doby. Z toho, kam se všechen výkon poděl, byli překvapení i oborníci z Digital Foundry, kteří hru označili za nejhorší PC port roku 2025. Nyní se ale přece jen na jednu z příčin přišlo.

Vše odstartoval příspěvek na Redditu od uživatele s přezdívkou de_Tylmarande, který zjistil, že Monster Hunter Wilds běží výrazně lépe na účtu s mnoha zakoupenými DLC než na jeho vlastním účtu, kde DLC nevlastnil. Ukázalo se, že pokud DLC nemáte aktivované, hra na pozadí neustále kontroluje, jestli je máte, což vede k výrazným propadům FPS. Jeden z dalších fanoušků následně vydal modifikaci, jež počet kontrol snižuje a ukazuje, kolik se jich provedlo. Po nainstalování se frame rate skutečně zvedne.

Na celý případ se zaměřil šéfredaktor Richard Leadbetter z Digital Foundry, který senzaci tak trochu mírnil. Nejnovější díl série Monster Hunter otestoval na sestavě s kartou RTX 4060 Ti a procesorem Ryzen 5 3600, přičemž zajistil, aby hra byla limitována výkonem procesoru, pomocí agresivního upscalingu a nejnižšího grafického nastavení.

Měření Digital Foundry
i Zdroj: Digital Foundry
Měření Digital Foundry

Skutečně zjistil, že při použití modifikace výkon naroste, a to zhruba o 11 %, v závislosti na grafickém nastavení to může být až 25 %. Ovšem pozor, jde o specifickou lokaci v hubu, kde vám postava nabízí právě předměty z placených dodatků, jakmile se od hubu trochu vzdálíte, frame rate je stejný jako bez modifikace.

Nejde tedy o zdaleka tak univerzální řešení, jako si hráči původně mysleli, i přesto je to ale zajímavý nález a náznak, že by podobných chyb, které zbytečně snižují výkon, mohlo být ve hře víc. Původnímu objeviteli chyby se mezitím ozval samotný Capcom, který už údajně pracuje na nápravě, prozatím si ale můžete stáhnout již zmíněný mód.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Reklama
Reklama
Reklama