Po odhalení multiplayerových módů a sociálního systému se v pokračování podíváme na zajímavé frajeřinky a možnost interakce s ostatními hráči.
V prvním dílu vývojářského deníčku, popisujícího online možnosti titulu SSX, jsme se zblízka podívali na multiplayerový mód Explore a pověděli něco více o RiderNetu, zdejší podobě Autologu. Tentokrát nám vývojáři odhalí, co všechno se dá online vůbec dělat a nabídnou i pohled na interakci mezi hráči.
SSX se připravuje na 2. března letošního roku pro PS3, Xbox360 a Wii.