Výkonný ředitel studia zodpovědného mimo jiné za Vanquish a Bayonettu naznačil jakým směrem by se do budoucna rádi ubírali.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Pro Polygon Atsushi Inaba přiznal, že čím dál tím dražší vývoj konzolových her bez záruk návratnosti donutil firmu kompletně se spolehnout na finance velkých vydavatelských domů. Nemuselo by to tak ale být na věky.
Vedení Platinum Games údajně uvažuje nad možností odevzdat se kompletně do rukou portálu Kickstarter a s jeho pomocí financovat a hlavně vyvíjet hry pro stolní počítače.
„Tvorba konzolových her je nesmírně náročná a nákladná,“ vysvětlil Inaba. „Abychom tak nějaký titul dostali na trh, musíme se vždy spojit s ‚cizím‘ vydavatelem.“
„Už nějakou chvíli nicméně uvažuji o vývoji, za naše peníze, PC hry, která by se následně mohla objevit třeba na Steamu. Tím bychom se stali sami vydavateli a to zní hrozně lákavě.“