Kromě hrdinky Jesse Faden jde o bývalého ředitele Zachariaha Trenche.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Aktualizace: Ukázalo se, že pátý vývojářský deník Control, který byl na konci minulého týdne zveřejněn na YouTube kanále PlayStationu, byl zkrácený a sestříhaný. Nyní je však k dispozici plná verze videa, která se blíže zabývá hlavní hrdinkou hry Jesse Faden i jejím předchůdcem, Zachariahem Trenchem. Kompletní vývojářský deník má zhruba 10 minut, nicméně tvůrci zdůrazňují, že nejen postavy mají charakter. Totéž se dá říct i o herním prostředí, jímž je záhadná centrála organizace Federal Bureau of Control, lokalizovaná uvnitř mrakodrapu v New Yorku.
Mimochodem, dnes slaví 15. narozeniny Max Payne 2, jeden z nejvýraznějších a nejoblíbenějších projektů Remedy. Při té příležitosti studio vydalo krátké video, v němž kreativní ředitel studia Sam Lake děkuje fanouškům za dlouholetou přízeň a připomíná některé významné prvky, díky nimž druhý Max Payne svého času zabodoval. To, jak dalekosáhlý odkaz má Max Payne i uvnitř Remedy, dokazuje mimo jiné právě Control a postava Zachariaha Trenche, jehož namlouvá Maxův dabér James McCaffrey.
Původní zpráva
V pořadí již pátý vývojářský deník, který přibližuje Control od Remedy, si odbyl premiéru na YouTube kanále PlayStationu a zaměřuje se na vedlejší postavy, které mají nějaký dopad na příběh hry. Jednou z nich je tragický a zároveň mocný Zachariah Trench, bývalý ředitel agentury Federal Bureau of Control (zkráceně FBC), v jejímž sídle se hra odehrává. Pro Trenche byl tak trochu inspirací Max Payne a možná právě proto ho namlouvá Maxův dvorní dabér James McCaffrey. Bývalý ředitel předává hlavní hrdince Jesse Faden, která se stala novou ředitelkou, důležité informace, zároveň má ale vlastní cíle a celkově jde o muže opředeného jistými záhadami.
Vývojářský deník přibližuje i samotnou Jesse. Ta se musí vypořádat s velkou zodpovědností i s celou řadou zvláštních věcí, s nimiž se lze v centrále FBC setkat. Nemluvě o konfliktu s nepřátelskou nadpřirozenou silou známou jako The Hiss. Tvůrci však popisují hrdinku v podání herečky Courtney Hope jako postavu, jež se učí rychle a zároveň je dost schopná na to, aby přijala všelijaké na pohled šílené jevy. I tak se ale musí vypořádat s nejedním nebezpečím.
Control je ve vývoji pro PC, PS4 a Xbox One a k jeho vydání dojde někdy v průběhu roku 2019.