Zpět na článek

Diskuze: Prodeje Marvel's Wolverine tvoří z 35% fyzické kopie

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

James Faith
James Faith
Level 49 Level 49
PC
dnes 12:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, ono je taky otázkou, aniž bych se přiklánět k jedné ze stran sporu, nakolik je ten velký nákup odrazem skutečnosti a nakolik to je forma protestu proti rušení fyzických disků.

carhrozny
carhrozny
Level 48 Level 48
PC
dnes 11:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sony si dobre vypočítalo,že tých cca 30% zákazníkov čo kupujú fyzické krabičky aj keby odišli a už sa nevrátili tak im je to fuk pretože príde ďalšia generácia hráčov a tá čisto digi prijme.Takže krátkodobú stratu hráčov oželejú.

Aratak
Aratak
Level 39 Level 39
PlayStation
dnes 13:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@carhrozny Otázkou je zda umí počítat opravdu dobře. Doba (časy) se mění, to co Sony jako výsledek vychází dnes nemusí za několik let vůbec platit.

Být na místě šéfa PlayStationu nebo Xboxu, tak nebudu zbytečně riskovat že naštvu 30 % věrných zákazníků. Dnešní mladé generace jsou ve svých zájmech docela dost nestále a mění je skoro stejně často jako ponožky.

Reklama
Reklama