@Hubert v hubertusu
@Hubert v hubertusu Pokud Basim mohl cestovat až do Skandinávie, proč by nemohl navštívit oázu na území dnešní Saúdské Arábie? Jaká strašná geografická překážka by mu v tom bránila?
@fabioozo86
@fabioozo86 Je zajímavé, jak lidé, které údajně některé hry/série/studia nezajímají, mají tendenci opakovaně všem pod různými články připomínat, jak moc je nezajímají.
Massive Entertainment naposledy vypomáhali s AC v roce 2011 a s FC v roce 2012, tedy ještě před Division, od té doby s těmi sériemi neměli nic společného.
@Geralt z Rivie
@Geralt z Rivie "Dnes, bohužel, se vývojáři/vydavatelé dívají na to, co je dnes populární a podle toho udělají hru (nebo i film či seriál)."
Dnes? Tohle se dělá už od nejstarších her, viz legendární průšvihy jako E.T. the Extra-Terrestrial (1982) nebo Superman 64 (1999).
@delepes
@delepes Tak jsem se právě podíval do knihovny Steamu a první FPS díl tam mám uvedený jako Resident Evil 7 Biohazard, takže číslované jsou i ty dva díly, jen to číslo pokaždé vložili do jména místo za něj.
@Ezio
@Ristan Právě probíhá nebo čerstvě skončilo několik jarních slevových akcí, kdy KDC stálo pár šupů, a internet je stále plný reklamy na druhý díl, takže není žádné velké překvapení, že ho teď hraje hodně lidí.
@Horizont událostí
@Horizont událostí No, pokud se o hře nedozvím, protože se ztratí v desítkách na pohled zajímavých her s lepším PR a reklamou, tak si ji ani nekoupím, takže kvalita sama o sobě nestačí.
@Melneor
@Melneor Takže ty jim vyčítáš, že se nevyvíjí, ale když jako svou teprve třetí a čtvrtou hru zkouší jiný svět, obratem jim vyčítáš, že nezůstali u Pathfinderu?
Navíc Lariani dělají hry 29 let, tedy čtyřikrát déle než Owlcat.
@Pan Císař
@Horizont událostí Je zajímavé, že ve svém výčtu, co všechno paktu Molotov-Ribbentrop předcházelo, ani slůvkem nezmiňuješ sovětsko-německé sbližování zahájené už v roce 1922 Rappalskou smlouvou, kdy v následujících letech Sověti umožňovali Německu obcházet versaillskou smlouvu a testovat na jejich území nové zbraně a cvičit vojáky (tanková škola v Kazani, letecká škola v Lipecku, vývoj chemických zbraní ve Volsku), a následně je ještě prosili, aby tam zůstali, když se Německo v roce 1932 rozhodlou přesunout vývoj a výcvik zpátky na své území.
@James Faith
@Horizont událostí Jen člověk, který si nelibuje ve hraní na oběť ošklivých korporací a je ochotný vidět realitu. Ale jasně, kdo nefňuká se mnou, je "lokaj".
A mimochodem, kde přesně je zaznamenáno to "právo na překlad", které bych měl bránit?
@James Faith
@MrN00bv Lokalizace Skyrimu v roce 2011 stála 1,25 milionu korun (je to jeden z mála příkladů, kdy cenu zveřejnili) a AC série je od Origins, kdy rozšířili svět a přidali rozhovory, na přibližne stejném rozsahu jako velké RPG, takže bych se nedivil, kdyby překlad dnes už stál přes 2 miliony, což není nezanedbatelná částka.
Navíc pokud tak dlouhá série má překlad a pak najednou ne, je to poměrně jasným ukazatelem, že už se překlad nezaplatí.
@Horizont událostí
@Horizont událostí Mě víc fascinuje, jaké bizarní pseudoargumenty si lidé dokáží vymyslet, když nedostanou češtinu, místo aby prostě uznali, že v některých případech je příliš drahá a nevyplatí se.
@James Faith
@MrN00bv Lokalizace Skyrimu v roce 2011 stála 1,25 milionu korun (je to jeden z mála příkladů, kdy cenu zveřejnili) a AC série je od Origins, kdy rozšířili svět a přidali rozhovory, na přibližne stejném rozsahu jako velké RPG, takže bych se nedivil, kdyby překlad dnes už stál přes 2 miliony, což není nezanedbatelná částka.
Navíc pokud tak dlouhá série má překlad a pak najednou ne, je to poměrně jasným ukazatelem, že už se překlad nezaplatí.
@James Faith
@Horizont událostí Jen člověk, který si nelibuje ve hraní na oběť ošklivých korporací a je ochotný vidět realitu. Ale jasně, kdo nefňuká se mnou, je "lokaj".
A mimochodem, kde přesně je zaznamenáno to "právo na překlad", které bych měl bránit?
To zase bude šokovaných komentářů, že si Ubisoft dokázal naplánovat práci víc než týden dopředu a ohlásil DLC. To snad někdo opravdu věří, že se na rozšířeních u jiných her začíná pracovat až po vydání?
@Smazaný uživatel
@Matthew Co by to bylo za diskuzi u Ubisoftu, kdyby se neobjevil nějaký samozvaný mluvčí "normálních" hráčů a nekázal, co lidé mají a nemají kupovat.