Zpět na článek

Diskuze: Prodeje Marvel's Wolverine tvoří z 35% fyzické kopie

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Firo
Firo
Level 35 Level 35
dnes 16:47 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sony to netrápí oni vědí že lidi přejdou na digital aby mohli hrát takže těch 30% se jim časem vrátí a lidi co řeknou že nebudou kupovat a hrát jsou trollové

James Faith
James Faith
Level 49 Level 49
PC
dnes 12:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No, ono je taky otázkou, aniž bych se přiklánět k jedné ze stran sporu, nakolik je ten velký nákup odrazem skutečnosti a nakolik to je forma protestu proti rušení fyzických disků.

Duuku
Duuku
Level 28 Level 28
dnes 18:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@James Faith Jedna podstatna vec. I kdyby tam byla nejaka forma protestu tak to procento z toho je tak nicotny ;) Ano kdyz chodis na stranky co se zabyvaji hrama atd. tak asi nekdo ma dojem ze lidi co to budou bojkotovat je hodne, ne fakt neni. Uplne obycejnym lidem je to naprosto ukradeny. Sony moc dobre vi ze kdyz u hry co dela jejich studio je to procento takovy, jinde je jeste mensi. Drtiva vetsina pak v klidu prejde na digital a ten zbytek co bude urazena a nebude kupovat nic? Usetri na vyrobe disku, krabicek, distribude atd. atd. Filmy, hudba, obe tyhle jasne dokazujou ze jde fungovat ciste digitalne a fyzicka media tam jsou naproto okrajova zalezitost. I PC dokazuje ze roky se v podstate jede ciste digitalne a nikomu to nevadi, takze asi tak.

Reklama
Reklama