Blizzard otevřeně přiznává, že v nadcházející sáze Worldsoul Saga nepřežijí všichni – a tentokrát půjde i o opravdu důležité postavy.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Rozšíření Midnight, které dorazí letos v březnu, představuje druhou kapitolu velkolepé Worldsoul Saga, příběhové trilogie oslavující 20 let World of Warcraftu. A podle vývojářů nepůjde o žádnou pohádku s dobrým koncem pro všechny. Design director Maria Hamilton prozradila, že řada významných postav se konce trilogie nedožije. „Bude tam hodně smrti. Jsou to těžká rozhodnutí a často se přeme o to, jestli je ten správný čas někoho nechat odejít,“ přiznává otevřeně.
Současný děj staví Azeroth proti Xal’atath, prastaré bytosti z Voidu, která hrozí pohltit celý svět temnotou. Konflikt světla a stínu se bude postupně vyhrocovat napříč expanzemi The War Within, Midnight a závěrečným The Last Titan. A aby měl příběh skutečné napětí, musí mít i následky.
Blizzard zdůrazňuje, že ve WoW není nic definitivně zapomenuto. Game director Ion Hazzikostas připomíná, že některé motivy – jako třeba obří meč zabodnutý do Azerothu – mohou čekat celé expanze, než znovu sehrají svou roli. „Zvykněte si,“ vzkazuje fanouškům.