Šéfka Xboxu, Asha Sharma, oznámila nové oddělení pro experimentování s AI a novými technologiemi. Nová odnož ponese název Xbox Labs.
V posledních týdnech se internetem šíří nespočet nových herních modifikací a kombinací různých zdánlivě nesouvisejících videoher. Důvodem je nový AI modul pro Claude, který moderské komunitě poskytuje doposud nevídané možnosti. Vznikají tak situace, kde můžete hrát Minecraft ve světě Skyrimu nebo třeba z Elden Ringu udělat plnohodnotné FPS.
Na celou situaci nyní obratně reaguje společnost Microsoft, respektive její herní odnož Xbox. CEO společnosti Xbox, Asha Sharma, proto oznamuje vznik nové odnože Xbox Labs, která se bude zaměřovat právě na prozkoumávání možností využití AI a nových technologií v rámci herního vývoje.
Xbox si je rychlých změn vědom a reaguje
Dle jejích slov se možnosti v herním byznysu vyvíjí a mění raketovou rychlostí a je potřeba na ně reagovat.
“Tyto experimenty zpochybňují dlouho zažité předpoklady našeho odvětví: propojení softwaru a hardwaru, hranici mezi tvorbou a hraním i způsob, jakým lidé hry objevují a prožívají.”- komentuje rozhodnutí Asha Sharma
Podle šéfky Xboxu tyto mody dávají lidem do ruky nástroje, ke kterým se dříve dostávalo jen obtížně. Hry se nyní mohou upravovat style, který dřív nebyl zdaleka běžný.
“V posledních týdnech jsme viděli, jak byly hry rychle dekompilovány a znovu sestaveny tak, aby běžely na hardwaru, pro který původně nebyly navrženy. Verze her pro Windows PC byly upraveny tak, aby fungovaly na čipech Apple Silicon, nebo byly převedeny pro spuštění v prohlížeči prostřednictvím WebAssembly a WebGPU. To druhé dnes podporuje téměř 90 % prohlížečů na celém světě. Možná ještě překvapivější je, že některé z největších her na světě byly přetvořeny a vloženy do zdrojového kódu jiných her.” - dodává
Xbox chce experimentovat, aniž by opustil své priority
Vedením týmu Xbox Labs byl pověřen technologický ředitel Xboxu Scott Van Vilet. Jeho úkolem bude poskládat menší skupinu inženýrů, vědců a vývojářů, která bude přicházet s novými postupy a nápady, které budou následně jednoduše využitelné pro hráče i vývojářské týmy.

Asha Sharma však upozorňuje, že vznik Xbox Labs absolutně neovlivňuje dosavadní směřování Xboxu. Jejich prioritou budou stále jejich zaběhlé značky, hardware a vznikl nových kvalitních titulů. Xbox Labs má pouze zkoumat nové cesty, jak vývoj zefektivnit a přiblížit hry širšímu publiku.
“Budeme tvořit otevřeně, učit se z toho, co lidé dělají, a úspěch měřit podle toho, zda díky tomu bude více lidí hrát a tvořit.[…] Ačkoli je těžké předpovědět budoucnost hraní, snadno si lze představit možnosti, které přináší zpřístupnění skvělých her většímu počtu lidí, vdechnutí nového života starším hrám a umožnění více hráčům stát se tvůrci a spoluautory." - říká CEO Xboxu


























