Společně s několika novými informacemi.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Redakce prestižního amerického časopisu Game Informer si zajela do Amsterdamu, kde sídlí studio Guerrilla Games. Tvůrci série Killzone (nejúspěšnější značka na PlayStationu) jim ukázali novou demoverzi z připravovaného titulu Horizon Zero Dawn. Z návštěvy vzniklo krátké video se záběry, kde jsou nové stroje a lokality, zatímco v samotném časopisu se dočteme několik podstatných detailů.
• Práce na hře začala v roce 2010.
• Horizon Zero Dawn pohání vlastní engine, nikoliv ten, co byl použit u Killzone: Shadow Fall.
• Redakce GI viděla tři odlišná prostředí: poušť, zimu a mírný podnební pás, kde se některé stroje skrývají ve vodě.
• Každý kmen si o strojích myslí něco jiného, jejich názory jsou od sebe radikálně odlišné. Někteří tvrdí, že agresivita strojů je trest od Bohů.
• Nebudete žoldákem pro některý z kmenů, místo toho budou kmeny součástí děje, naleznete u nich vlastní vedlejší questy.
• Aloy nezná svou minulost, je nervózní a bojí se, že odhalí něco, co ji zasáhne. Dokonce neví ani kdo je její matka.
• GI byli překvapeni úrovní umělé inteligence.
• Aloy můžete změnit oblečení.
• Dovednostní strom bude rozdělen na tři větve: Prowler (Stealth), Brave (Damage focus) a Forager (Resource Gathering)
• Aloy využívá technologie nepřátel, z poražených strojů si bere potřebné materiály a zbraně.