Projekt vzniká s pomocí skutečných herců a umělé inteligence.
Rychlý rozvoj umělé inteligence má kromě řady jiných oborů vliv také na tvorbu herních lokalizací. Dosud jsme byli svědky převážně různých pokusů o textové překlady se zapojením AI. Projekt od tvůrce Ondřeje Šitlera však ukazuje, že je možné využít umělou inteligenci také pro tvorbu dabingu.
Výsledkem jeho snažení má být vytvoření českého dabingu pro PC verzi Zaklínače 3. Celý projekt se nachází v pokročilé fázi připrav a měl by podle údajů na oficiálních stránkách vyjít už 30. října.
Autor uvádí, že jeho počin nabízí kombinaci dabingu od skutečných herců a hlasových modelů umělé inteligence. Kromě hlavních postav v čele s Geraltem se mají dabingu dočkat také všechny vedlejší postavy napříč celým příběhem.

„Od tichých rozhovorů u ohně po poslední slova před bojem. Dáváme příběhům Kontinentu český hlas. Pod hlavičkou Czech dubbing vznikl komunitní dabing, na kterém se podíleli fanoušci, herci i dabéři. Vedle celých lidských výkonů projekt používá také hlasové klony se souhlasem účastníků,“ uvádí autor projektu.
„Hlasy postav jsou vytvořené umělou inteligencí podle vzorových nahrávek a namlouvají český text z oficiálních titulků hry. Každou repliku automaticky kontrolujeme, aby postava zněla pořád stejně a hlas „neujížděl“. Sporné repliky ještě ručně přeposloucháváme,“ dodává Ondřej Šitler.
Kvalitu dabingu můžete sami posoudit na oficiálních stránkách projektu, kde je k poslechu hned několik různých ukázek.
























