Zákulisí šermířských soubojů z Kingdom Come: Deliverance
KC: Deliverance Novinka Zákulisí šermířských soubojů z Kingdom Come: Deliverance

Zákulisí šermířských soubojů z Kingdom Come: Deliverance

Michal Burian

Michal Burian

24

Pomáhali s nimi Petr Nůsek z agentury ARGO a Robert Waschka z Domu rytířských cností.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Daniel Vávra se již několikrát nechal slyšet, že pražské studio Warhorse chce mít z Kingdom Come: Deliverance pokud možno realistické středověké RPG. Souboje šermířů patří mezi jedno z velkých lákadel této hry. Nový deníček vám odhalí zákulisí, podíváte se v něm pod pokličku vývoje.

Na souboje s meči v Kingdom Come: Deliverance dohlíželi Petr Nůsek z agentury ARGO a Robert Waschka z Domu rytířských cností. Během příprav zjistili, že realistický boj by hře moc neseděl, museli tak najít kompromis mezi realistickými souboji a zábavností.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama