Kluci z id Software konečně vyřešili všechny patálie a nabízejí volně k mání zdrojový kód třetího dílu legendárního Doomu.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Již před nějakou dobou jsme vás informovali o tom, že John Carmack plánoval v brzké době uvolnit k volnému použití zdrojový kód třetího Doomu. Studio ale narazilo na problém s legální strany, a to kvůli grafické vychytávce zvané Carmack’s Reverse.
Ta pomáhala renderovat stíny ve hře a kromě Carmacka na ní pracovalo hned několik programátorů. Tento trik poté skončil ve vlastnictví Creative Labs a Carmack tedy neměl právo uvolnit kompletní zdrojový kód bez jejich svolení.
Nakonec se však situace vyřešila. Carmack trochu přepsal kód a přidal dodatečné řádky, jež dovolují vše bez problémů aplikovat i bez využití oné vychytávky. Zdrojový kód je tedy konečně ke stažení, takže na nic nečekejte a jděte do toho.