Probíráme rozšíření Horizonu a zvyšující se HW požadavky.
V novém podcastu probíráme dojmy z rozšíření Burning Shores pro Horizon Forbidden West (naše recenze zde), přičemž padla řeč také na problematiku otevřených světů. Druhým velkým tématem byly vysoké systémové požadavky her, které běží na Unreal Enginu 5, speciálně nejnovější případ v podobě Immortals of Aveum. Jsou nároky ospravedlnitelné, nebo je to způsobeno špatnou optimalizací?
Jako obvykle, podcast můžete zhlédnout na Youtube nebo poslouchat na Spotify, iTunes a dalších.