Lhal bych, kdybych tvrdil že jsem Zero Company nějak zvlášť vyhlížel. Jistě, jako fanoušek Star Wars jsem o hře věděl, plánoval si jí zahrát, ale má očekávání byla vyloženě vlažná. Očekával jsem nanejvýš menší xcom v kulisách známého univerza, ne však možného osobního kandidáta na hru roku a počin, který se snadno dostal do mých top 3 her z předaleké galaxie. (Hned po bok KotORu a Republic Commando)
Tahle kompanie nepřináší revoluci v žánru ale jeho evoluci v přístupu k vyprávění, zatímco xcom pro mě vždy představoval pomyslné virtuální šachy a během hraní jsem často poslouchal podcasty, zde ale dostáváme poutavý příběh zasazený do konce Klonových válek.
Scenáristický tým pod vedením Aarona Contrerase (jenž má na svědomí i Jedi: Fallen Order a Survivor) potřetí dokázal, že SW univerzu skutečně rozumí a dokonce zajdu tak daleko, že řeknu: „Lucasfilme najměte si je!“ A pokud máte rádi animované The Clone Wars, tak vám Zero Company bude připadat jako o něco dospělejší spin-off, nejednou se totiž odkazuje na různé konflikty či události aniž by to působilo jako pustý fanservis, a nejednou evokoval atmosférou i fenomenální Andor s Rogue one.
Co se týká postav, dávám velký ale velký palec nahoru. Netuším nakolik to byl tvůrčí záměr, ovšem Hawk mi svým rádoby cynickým a špatným humorem občas nepatrně připomínal protagonistu stejného jména z druhého dílu Dragon Age, když si vybíráte sarkastické humorné odpovědi (má oblíbená osobnost v DA2.) To, společně s tím že jsem si zvolil Devaronianskou ženu (ne, nebudu hrát za dalšího člověka v předaleké galaxii, když si můžu zvolit tyhle rohaté ďábly, pro které jsem vždy v SW měl slabost) to vytvořilo pro mě postavu, která jsem si okamžitě oblíbil.
Stejně tak doprovodný ansámbl je výrazný a zajímavý, Runu si nejde nezamilovat! A co se týká operativců, zde přichází největší klobouk dolů. Očekával jsem, že kromě proklamované šestice propracovanějších “hlavních“ a opravdu zajímavých budou ti generované prostě jen NPC figurky ala X-com na kterých vám nijak nezáleží, ale není tomu tak. Jistě, nebudu tvrdit že se vyrovnají zmíněné šestici, co se propracovanosti týká, nemají ani osobní questy, a rozhovory s nimi jsou jen prohození pár slov, ovšem i tyhle “generovaní“ operativci mají jednu z deseti možných osobnosti, můžete je potkat jak se vybavují mezi sebou nebo z někým z šestice, (upřímně jsem se zasmál, když moje neposedná Twi'lecká medička se zálibou v akci flirtovala v baru s Lucou, nebo když se mě průzkumník optal, zda je Runa singl) a vytváří to skutečný pocit, že jsou součástí týmu a ne jen žrádlo pro kanony :) Doporučuji tedy si vytvořit všech 10 variant a postupně si je naverbovat, aby vám hezky zaplnili a oživily základu.
Musím pochválit i audiovizuální stránku, z které doslova čiší předaleká galaxie. Střelba z blasteru a to jak zní, jiskry, prostředí, hudba, nebudu tvrdit že je to nejkrásnější hra ale vypadá a zní skvěle, vše vypadá a zní jak Star Wars, což je dle mě to hlavní.
Co se týká hratelnosti, zde dostanete přesně to, co očekáváte v rámci žánru. Občas tedy se v rámci příběhových/hlavních misí i trochu projdete po lokacích, kde můžete prohodit pár slov s obyvateli planety nebo provést nějaký průzkum, který vám dá nepatrnou výhodu v nadcházejícím souboji ale v podstatě se jedná o lineární koridor kde nejde nic minout a slouží jen pro narativní důvody. Samotné souboje jsou zábavné, svižné, intuitivní, a od veteránů žánru staví na ověřených mechanikách.
Zero Company bych neváhal dát maximální hodnocení nebýt technických chyb a dosti chabé optimalizace. Ovšem vzhledem k tomu, že studio Bit Reactor dalo neplacenou dovolenou ještě před vydáním 80% zaměstnancům a zůstalo jen malé jádro, které se má o hru starat, tak technický stav nijak nepřekvapí. Tenhle počin se rozhodně zařadí do mého každoročního Star Wars herního maratonu, proto zamrzí, že se nejspíš nedočkáme DLC nebo pokračování, a jediné v co tedy doufám je, že Aarona Contrerase a jeho tým scenáristu nám tu a tam dá vědět, jak si Hawk a Zero Company vede.

Star Wars Zero Company
Velte elitní jednotce prostřednictvím odvážného a autentického příběhu zasazeného do soumraku klonových válek. Vstoupíte do kůže Hawkse, bývalého republikového důstojníka, který vede Zero Company - nekonvenční oblečení profesionálů k pronájmu pocházejících z celé galaxie.

Autoři Star Wars Zero Company propouští část zaměstnanců
Studio Bit Reactor stojící za taktickou akcí Star Wars Zero Company je nuceno opět propouštět. Důvodem je snaha o finanční stabilizaci studia.

Skupina Lokalizace.net zveřejnila informace k novým i chystaným češtinám
Překladu se dočkala například akce Control Resonant.

Ace Combat 8 a Star Wars Zero Company pokořily významné prodejní milníky
Tvůrci Star Wars Zero Company se mezitím vrací do práce.

Výborně hodnocenou hru Star Wars: Zero Company si můžete zahrát v češtině
Titul přitom vyšel teprve minulý týden.

Hráče na Steamu v posledních dnech nejvíce oslovila nová Star Wars hra
Dařilo se také dalším čerstvě vydaným titulům.

Nová Star Wars hra klepe na dveře, podívejte se na několik ukázek
Titul Star Wars Zero Company cílí zejména na příznivce strategií.


Fanoušci Star Wars se v nadcházejících měsících dočkají dvou nových her
Potěší zejména příznivce strategií a závodů na PC i konzolích.

Summer Game Fest 2026 můžete od 23:00 sledovat zde
Dnes nás čeká jedna z největších akcí roku.

Tahová strategie Star Wars Zero Company v první ukázce
Hra vyjde příští rok, zasazena je do období klonových válek.

















