Overwatch vychází na Switch 2, poběží v 60 FPS
Společnost Blizzard oficiálně vydala hru Overwatch v nové verzi na konzoli Nintendo Switch 2. Hra by měla běžet plynule na 60 snímků za sekundu.
Blizzard vyhrál soud: Turtle WoW musí skončit
Soud v Kalifornii rozhodl ve prospěch Blizzardu v kauze soukromých serverů Turtle WoW. Byl vydán okamžitý příkaz k ukončení činnosti.
WoW dostává první oficiální Pride event
Komunitní akce Running of the Trolls se stává oficálním WoW eventem. Darkspear Dash proběhne koncem června a podpoří The Trevor Project.
Blizzard chystá open-world shooter. Mohl by to být Starcraft
Blizzard hledá lead designera pro AAA open-world střílečku na Unreal Enginu. Fanoušci StarCraftu zbystřili – a mají proč.
WoW Midnight: Mythic+ je příliš snadný
Blizzard zpřístupnil endgame obsah – hráči ho ale zdolávají tak rychle, že se bojí nudného konce sezóny.
Diablo 4 řeší první problémy 12. sezóny
Dva rychlé hotfixy upravují chování Shrines of Slaughter, sezónní questy i některé zvukové hlášky.
Blizzard původně nevěřil ve WoW. Měl vydržet jen pět let
World of Warcraft slaví více než dvě dekády existence. Podle bývalého viceprezidenta Blizzard Entertainment Jeffa Kaplana se počítalo s jen pár lety.
Red Dead Redemption 2 jako survival? To je nová hra od autora Overwatch
Bývalý ředitel značky Overwatch po opuštění studia Blizzard založil vlastní studio a nyní představuje svoji novou hru. Bude se jednat o akční survival na Divokém západě.
Blizzard oznámil nový Overwatch, zamíří ale na mobily
Společnost Blizzard Entertainment právě oznámila novou hru ze série Overwatch. Bude se jednat o top-down hero shooter výhradně pro mobilní zařízení.
Voidstorm má uzavřít příběh World of Warcraft: Midnight
Nová zóna nabídne náročný endgame obsah, open world aktivity i hlavní raid.
World of Warcraft chce znovu probudit radost z objevování
Dungeony ve WoW jsou dnes hlavně o čase v Mythic+. Vývojáři přiznávají, že tím možná zmizelo něco důležitého. Nové Labyrinthy to mají napravit.
Diablo 2: Resurrected se dočkalo nového rozšíření a zamířilo na Steam
Hra byla zároveň přidána do Game Passu.
Overwatch je zpátky, akci od Blizzardu hraje na Steamu rekordní množství hráčů
Titul se dočkal přejmenování, pěti nových hrdinů a dalších vylepšení.
Nový StarCraft na obzoru? Blizzard a Nexon údajně chystají ambiciózní střílečku
Do vývoje má být zapojen jeden z producentů série Far Cry.
Warcraft má ještě obrovský potenciál, říká Blizzard
Blizzard chce udělat z World of Warcraftu přístupnější svět pro nové i staré hráče – a dát mu místo v běžném životě.
Diablo slaví 30 let: Diablo 2 a 4 se dočkají novinek
Už 11. února odhalí Blizzard novou hratelnou třídu pro druhé DLC Diabla 4 a zároveň slibuje dlouho očekávané novinky pro Diablo 2: Resurrected.
Overwatch (2): Blizzard škrtá „dvojku“ a startuje novou éru
Overwatch 2 končí a hra se znovu jmenuje prostě Overwatch. Jde o začátek největší aktualizace v historii série a snahu znovu získat důvěru hráčů.
WoW varuje: Saga si vyžádá oběti mezi klíčovými hrdiny
Blizzard otevřeně přiznává, že v nadcházející sáze Worldsoul Saga nepřežijí všichni – a tentokrát půjde i o opravdu důležité postavy.
Diablo IV je nejrychleji prodávaná hra v historii Blizzardu
Diablo IV se během pár dnů zapsalo do historie jako nejrychleji prodávaná hra, jakou kdy Blizzard vydal.
Do World of Warcraft přichází Labyrinty a další novinky
Blizzard odhalil roadmapu World of Warcraft na rok 2026 a jednou z největších novinek jsou Labyrinty. Retail WoW čeká hodně nabitý rok.
Ve WoW se změní Silvermoon – a možná i Orgrimmar a Stormwind
Blizzard plánuje velký vizuální refresh pro nadcházející rozšíření World of Warcraft: Midnight.
Blizzard škrtl addony ve WoW: Měli jsme to udělat dříve
Po dvaceti letech se World of Warcraft loučí s érou všemocných UI addonů. Blizzard přiznává chybu – a vysvětluje, proč teď přišel čas ji napravit.
Microsoft má chystat celou řadu velkých her, část by mohla vyjít už letos
Mluví se o chystaných projektech od Bethesdy, Blizzardu, Obsidianu, Ninja Theory i autorů Wolfensteina.
Blizzard: staré značky mají ještě velký potenciál
Nová prezidentka Blizzardu Johanna Faries prohlašuje, že budoucnost studia neleží v riskantních nových světech, ale v rozvíjení ikonických značek.