Beta WoW Forever odstartovala ve velkém stylu. Hráči místo Azerothu zatím tráví desítky minut v přihlašovací frontě. A to ještě v tom lepším případě.
World of Warcraft: Forever včera odstartoval svou dlouho očekávanou betu a Blizzard si připravil poněkud nostalgický zážitek. Hráči totiž dostali možnost znovu okusit jednu z nejznámějších „mechanik“ původního World of Warcraft – dlouhé fronty. Někteří čekali na přihlášení desítky minut, v některých případech dokonce déle než hodinu.
Problém navíc nekončí vždy po odpočítání fronty. Hráči hlásí, že po jejím absolvování byli odpojeni a museli se zařadit znovu na konec. Blizzard situaci potvrdil a uvedl, že pracuje na několika posledních technických problémech. Podobné potíže hlásili také streameři a další hráči, přestože některým se do hry podařilo úspěšně dostat.
Za problémy může částečně stát také samotný koncept Forever. Hra nepoužívá klasický systém realmů stejným způsobem jako běžný World of Warcraft. Hráči si místo konkrétního serveru vybírají pravidla Normal, PvP nebo Roleplay a následně sdílejí stejný svět s ostatními hráči. Blizzard chce tímto způsobem podpořit sociální stránku hry původního MMO, zároveň ale může být takový systém náročnější na kapacitu serverů.
Beta potrvá až do 21. října a postupně zpřístupní další obsah. Na začátku je level cap nastavený na 20, později vzroste na 30. Hráči si mohou vyzkoušet například novou rasu Skyborne, zónu Zephras Isle a první nové dungeony. Plná verze World of Warcraft: Forever má následně vyjít 4. listopadu 2026.



























